축을 기준으로 곡선을 회전하여 3D 객체를 작성합니다.
곡선이 열려 있든 닫혀 있든 관계없이 모드 옵션이 표면으로 설정된 경우 표면이 작성되고, 모드가 솔리드로 설정된 경우에는 솔리드가 작성됩니다. 솔리드를 회전할 때는 360도 회전 각도만 사용할 수 있습니다.
회전 옵션
- 모드. 회전이 표면을 작성하는지 솔리드를 작성하는지를 설정합니다.
- 시작 각도. 회전될 객체의 평면에서 회전의 간격띄우기를 지정합니다.
- 반전. 회전의 방향을 변경합니다.
- 표현식. 공식이나 방정식을 입력하여 회전 각도를 지정합니다. 이 옵션은 연관 표면을 작성 중인 경우에만 사용할 수 있습니다.