라이트에 쉐이프를 지정하면 장면의 라이트가 수정됩니다.
라이트가 색상을 가질 수 있는 것처럼 쉐이프가 지정될 수도 있습니다. 예를 들어 직사각형 쉐이프는 천장의 패널 조명처럼 동작합니다. 선형 모양의 라이트는 좁은 형광 튜브처럼 동작합니다.
주: 라이트의 형태는 AutoCAD 2015 기반 제품 및 이전 릴리즈와 호환됩니다.
라이트의 형태는 장면에 추가하는 중 또는 배치된 후에 설정할 수 있습니다. 아래에서는 다음 라이트의 형태 설정에 대해 간략하게 설명합니다.
- 새 라이트. LIGHT 명령의 그림자 옵션에서 부드러운(샘플링됨) 그림자 또는 특정 유형의 라이트를 추가하는 데 사용된 명령 중 하나를 사용하도록 설정한 후에 쉐이프 옵션을 사용합니다.
- 기존 라이트. 렌더 그림자 상세 정보 패널에서 유형 특성을 부드러움(샘플링됨)으로 설정한 후에 쉐이프 특성을 사용합니다.
선택할 수 있는 쉐이프는 라이트 유형에 따라 다릅니다.
- 스폿라이트: 직사각형 및 디스크
- 포인트 라이트 및 웹 라이트: 선형, 직사각형, 디스크, 원통 및 구