자연광 또는 인공광 선택 정보

사진가, 영화 제작자 및 무대 설계자들을 위한 지침으로 장면의 조명을 설정하는 데 도움이 됩니다.

장면 시뮬레이션이 자연 라이트 또는 인공 라이트인지에 따라 조명을 다르게 선택합니다. 일광 또는 월광과 같은 자연 라이트 장면은 단일 라이트 소스에서 가장 중요한 라이트를 취합니다. 반면에, 인공 라이트 장면은 종종 비슷한 강도의 라이트 소스가 여러 개 있습니다.

자연광

실제적으로 일영은 단일 방향에서 비추는 평행 광선을 갖습니다. 방향과 각도는 날의 시간, 위도, 계절에 따라 변화합니다.

맑은 날씨에서 일영의 색은 RGB 값이 250, 255, 175(HSV 45, 80, 255)인 연노란색입니다. 흐린 날씨는 일영에 푸른 색조를 더할 수 있는데 폭풍우 날씨인 경우에는 어두운 회색으로 음영처리될 수 있습니다. 공기 중의 입자들은 일영이 오렌지 또는 갈색 색조가 되게 할 수 있습니다. 일출과 일몰에서는 색이 노란색이라기 보다는 오렌지색 또는 빨간색일 수 있습니다.

음영은 날이 맑을수록 두드러지며, 자연스럽게 빛나는 장면의 입체감을 가져오는 데 필수적입니다.

또한 방향 라이트는 월광을 시뮬레이션할 수도 있으며, 흰색이지만 일영에 비해 희미합니다.

일영 시스템 또는 원거리 라이트를 사용하여 일영 및 월광을 시뮬레이트할 수 있습니다.

인공광

포인트 라이트, 스폿라이트, 원거리 라이트 또는 웹 라이트로 장면에 인공적으로 조명을 제공할 수 있습니다. 그러므로 라이트의 작동 방식을 알아두면 유용합니다.

광선이 표면에 닿으면, 표면은 광선을 전부 또는 일부 반사하여 우리가 그 표면을 볼 수 있게 합니다. 표면의 모양은 색상, 부드럽기, 불투명도 및 반사도와 같은 표면 재료의 특성과 결합하여 표면에 닿은 라이트에 따라 달라집니다.

라이트의 색상, 광도 및 입사각과 같은 기타 요소도 장면에서 객체가 렌더링되는 방식에 영향을 미칩니다.