FACETERDEVSURFACE(시스템 변수)

변환된 메쉬 객체를 솔리드 또는 표면의 원본 쉐이프에 얼마나 밀접하게 부착할지 설정합니다.

유형:실수
저장 위치:사용자 설정
초기값:0.0010

이 설정은 MESHSMOOTH 명령을 사용하여 다른 객체에서 변환한 메쉬에 영향을 줍니다. 메쉬 다듬기 옵션 대화상자에서 이 값을 설정할 수도 있습니다.

0을 포함하여 음수를 제외한 모든 숫자를 입력할 수 있습니다. 값이 작을수록 면 수가 늘어나고, 객체 표면과의 편차가 적고 더 정확한 메쉬가 생성되며, 성능은 저하됩니다. 이 옵션을 끄려면 값을 0으로 설정하십시오.

주: 이 시스템 변수 값은 부드럽기가 없는 객체의 값을 반영합니다.