렌더링된 이미지를 반복적으로 정련하기 위해 렌더 엔진에서 사용하는 시간(분)을 지정합니다.
유형: | 정수 |
저장 위치: | 도면 |
초기값: | 10 |
렌더 엔진은 반복 또는 수준 사이의 렌더링된 이미지의 결과를 분석하여 어디서 품질을 향상시킬 수 있는지 판단합니다. 렌더 시간을 늘리면 더 많은 반복이 수행될 수 있으므로 렌더링된 이미지의 품질이 향상되지만 렌더링 시간이 길면 반복 간에 품질 향상을 구분하기 어려워질 수 있습니다.
유효한 범위는 1에서 32767까지입니다.
RENDERTARGET 시스템 변수는 렌더링된 이미지의 품질을 조정하기 위해 고정된 수준 수에 따라 렌더링할지 또는 시간 제한에 따라 렌더링할지를 나타냅니다. 렌더링 시간 제한은 이 시스템 변수로 지정하지만 레벨 또는 반복 수는 RENDERLEVEL 시스템 변수로 지정합니다.