3D 메쉬 객체에 기본 메쉬 깎인면 그리드를 표시할 최대 부드럽기 정도를 설정합니다.
유형: | 정수 |
저장 위치: | 사용자 설정 |
초기값: | 3 |
값 |
설명 |
---|---|
0 |
기본 메쉬 깎인면 그리드를 표시하지 않음 |
1 |
부드럽기 정도 0 및 1에서 깎인면 그리드 표시 |
2 |
부드럽기 정도 2 이하에서 깎인면 그리드 표시 |
3 |
부드럽기 정도 3 이하에서 깎인면 그리드 표시 |
4 |
부드럽기 정도 4 이하에서 깎인면 그리드 표시 |
부드러운 표면의 시각화를 쉽게 하려면 이 변수를 사용합니다. 매우 조밀한 메쉬 객체로 작업할 때 한계를 설정함으로써 기본 깎인면 그리드의 표시를 단순화할 수 있습니다.
원하는 부드럽기 정도 값에 따라 숫자를 입력할 수 있습니다. 이 변수는 메쉬의 부드럽기 정도에 영향을 주지 않습니다. 이 값은 SMOOTHMESHMAXLEV 값을 초과할 수 없습니다.
VSLIGHTINGQUALITY 시스템 변수가 0일 때 이 시스템 변수는 무시되며, 모든 부드럽기 정도는 깎인면으로 표시됩니다.