메쉬 기본체 작성 명령
메쉬 객체를 작성하려면 다음과 같은 명령과 시스템 변수를 사용합니다.
명령
EDGESURF(명령)
MESH(명령)
MESHSMOOTH(명령)
PFACE(명령)
REVSURF(명령)
RULESURF(명령)
TABSURF(명령)
시스템 변수
DIVMESHBOXHEIGHT(시스템 변수)
DIVMESHBOXLENGTH(시스템 변수)
DIVMESHBOXWIDTH(시스템 변수)
DIVMESHCONEAXIS(시스템 변수)
DIVMESHCONEBASE(시스템 변수)
DIVMESHCONEHEIGHT(시스템 변수)
DIVMESHCYLAXIS(시스템 변수)
DIVMESHCYLBASE(시스템 변수)
DIVMESHCYLHEIGHT(시스템 변수)
DIVMESHPYRBASE(시스템 변수)
DIVMESHPYRHEIGHT(시스템 변수)
DIVMESHPYRLENGTH(시스템 변수)
DIVMESHSPHEREAXIS(시스템 변수)
DIVMESHSPHEREHEIGHT(시스템 변수)
DIVMESHTORUSPATH(시스템 변수)
DIVMESHTORUSSECTION(시스템 변수)
DIVMESHWEDGEBASE(시스템 변수)
DIVMESHWEDGEHEIGHT(시스템 변수)
DIVMESHWEDGELENGTH(시스템 변수)
DIVMESHWEDGESLOPE(시스템 변수)
DIVMESHWEDGEWIDTH(시스템 변수)
SMOOTHMESHGRID(시스템 변수)
SMOOTHMESHMAXLEV(시스템 변수)
VSEDGES(시스템 변수)