가장 빠른 3D 표시 성능을 얻으려면 어떻게 합니까?

여러 비주얼 스타일은 특정 설정을 사용하는 경우 초점이동, 줌 및 궤도 작업에 향상된 3D 성능을 제공합니다.

미리 정의된 다음의 비주얼 스타일은 특히 큰 3D 모형에서 다른 비주얼 스타일보다 표시 속도를 크게 향상시킵니다.

주: 미리 정의된 비주얼 스타일에서 설정을 사용자화하지 않고 새 비주얼 스타일을 작성하는 것이 좋습니다.

다음 설정을 준수하는 사용자 비주얼 스타일이 동일한 수준의 성능 향상을 제공할 수도 있습니다.

VSFACESTYLE이 1 또는 2으로 설정된 경우. . . 시스템 변수 및 설정
그림자를 꺼야 합니다. VSSHADOWS 0
3D halo 간격을 0으로 설정해야 합니다. VSHALOGAP 0
윤곽 모서리를 꺼야 합니다. VSSILHEDGES 0
교차 모서리를 꺼야 합니다. VSINTERSECTIONEDGES 0
깎인면 모서리 스타일을 표준 모서리로 설정해야 합니다. VSEDGEJITTER 0 이하
개별 객체 및 전역적 모두 투명도를 꺼야 합니다. VSFACEOPACITY 100
폐색(숨겨진) 깎인면 모서리를 꺼야 합니다. VSOCCLUDEDEDGES 0
깎인면 모서리 색상은 "ByBlock"이 아닌 "ByEntity" 또는 특정 색상으로 설정해야 합니다. VSEDGECOLOR ByEntity

와이어프레임 비주얼 스타일의 경우 다음 설정에 따라 3D 성능을 향상시킬 수 있습니다.

VSFACESTYLE이 0으로 설정된 경우. . . 시스템 변수 및 설정
폐색 모서리가 켜집니다. VSOCCLUDEDEDGES 1
폐색 모서리 색상 및 표시되는 모서리 색상은 동일해야 합니다. VSOCCLUDEDCOLOR = VSEDGECOLOR

주: 와이어프레임 비주얼 스타일은 3D 모형에 맞게 최적화되는 한편, 2D 와이어프레임 비주얼 스타일은 2D 도면에 맞게 최적화됩니다.