새 도면층 이름 대화상자

단면 블록의 구성요소를 구성하기 쉽도록 도면층 이름에 사용자화된 머리말이나 꼬리말을 추가합니다.

SECTIONPLANESETTINGS(명령) 찾기

단면 설정 대화상자의 도면층 리스트에서 새 도면층 이름 설정을 클릭합니다.

기본적으로 모든 단면 블록 형상은 도면층 0에 배치됩니다. 그러나 머리말 또는 꼬리말 레이블을 지정하여 교차 경계 및 채우기와 같은 단면 블록 구성요소를 구성하기 쉽도록 할 수 있습니다. 단면 블록을 삽입할 때 단면 블록 구성요소는 단면 객체가 들어 있는 도면층의 이름에 사용자가 지정한 머리말 또는 꼬리말을 더한 이름의 새 도면층에 배치됩니다. 단면 평면의 도면층 둘 이상에 객체가 들어 있는 경우, 둘 이상의 새 객체 도면층이 작성됩니다.

예를 들어, "_kitchen"이라는 꼬리말을 작성한 다음 도면 설정 대화상자의 교차 경계 아래에서 *ObjectByLayer*_kitchen을 선택한다고 가정합시다. 그런 다음 벽면 및 캐비닛 도면층의 객체를 이등분하는 단면 블록을 작성하면 교차 경계의 블록 형상을 담을 새 도면층 두 개가 작성됩니다. 바로 Walls_kitchen과 Cabinetry_kitchen입니다.

그러면 블록 구성요소 세트의 특성을 변경하여 손쉽게 모양을 수정할 수 있게 됩니다. 단면 설정 대화상자에서 색상 등의 특성을 객체 재지정으로 설정한 경우, 해당 위치에서 특성을 변경할 수 있습니다. 특성이 ByLayer로 설정된 경우 도면층 특성 관리자의 도면층 팔레트에서 변경할 수 있습니다.

옵션 리스트

다음과 같은 옵션이 표시됩니다.

추가되는 문자 유형

도면 블록 구성요소의 도면층 이름에 식별 문자를 추가할지 여부와 추가 방식을 지정합니다.

  • 없음. 도면층 이름에 추가 문자를 더하지 않습니다. 단면 블록 형상은 원본 형상과 같은 도면층에 배치됩니다.
  • 머리말. 단면 설정 대화상자에서 도면층 특성을 *ObjectByLayer*로 지정한 경우, 도면층 이름 앞에 이 레이블이 추가됩니다.
  • 꼬리말. 단면 설정 대화상자에서 도면층 특성을 *ObjectByLayer*로 지정한 경우, 도면층 이름 뒤에 이 레이블이 추가됩니다.
기존 도면층 이름에 추가된 문자

단면 블록을 삽입할 때 구성요소 형상이 들어 있는 도면층 이름에 식별 문자를 추가하도록 지정합니다.