단면 평면의 표시 옵션을 설정합니다.
SECTION(명령)
단면/고도 생성 대화상자에서 2D 및 3D 단면 작성 및 라이브 단면을 위한 표시 설정을 포함합니다. 모든 설정은 단면 객체와 함께 저장됩니다.
옵션 리스트
다음과 같은 옵션이 표시됩니다.
단면 평면
단면 평면을 선택하지 않은 경우, 수정할 단면 평면을 지정합니다.
- 단면 평면 선택
-
도면 영역에서 단면 객체를 선택하기 위해 단면 설정 대화상자를 임시로 닫습니다.
설정 유형
특성 리스트에 표시할 설정 유형을 지정합니다.
- 2D 단면 / 고도 블록 작성 설정
-
3D 객체에서 2D 단면을 생성할 때의 표시 방법을 결정합니다.
- 3D 단면 블록 작성 설정
-
3D 객체를 생성할 때의 표시 방법을 결정합니다.
- 라이브 단면 설정
-
라이브 단면이 켜져 있을 때 도면에 단면 객체를 표시하는 방법을 결정합니다.
- 라이브 단면 활성화
-
선택한 단면 객체에 대한 라이브 단면을 켭니다.
특성
새 단면 블록에 적용할 특성을 설정합니다.
- 교차점 경계
-
단면 객체 평면에서 교차점 표면의 윤곽을 그리는 선 세그먼트의 모양을 설정합니다.
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색상. 교차 경계의 색상을 설정합니다.
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도면층. 도면층을 설정합니다. 기존 도면층을 선택하거나 <Component_Name>*LayerByObject*를 선택하여 블록 구성요소를 별도의 도면층으로 분할합니다. 사용자화된 머리말이나 꼬리말을 *LayerByObject* 이름에 추가하려면 새 도면층 이름 설정을 클릭하여 새 도면층 이름 대화상자를 엽니다. (2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.)
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선종류. 선종류를 ByLayer, ByBlock 또는 사용자가 원하는 종류로 설정합니다.
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선종류 축척. 선종류의 축척을 설정합니다.
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플롯 스타일. 현재 플롯 스타일을 표시합니다. (2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.)
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선가중치. 선가중치를 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정하거나, 기본값에 맞추거나, 고유한 값으로 설정합니다.
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분할 선. 분할 선의 표시 여부를 설정합니다. (2D 단면 블록만 해당합니다.)
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표시. 교차 경계의 표시 여부를 설정합니다. (3D 단면 블록만 해당합니다.)
- 교차점 채우기
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단면 객체가 3D 객체와 교차하는 절단 표면의 경계 영역 내부에 표시할 선택적 채우기를 설정합니다.
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표시. 교차 채우기의 표시 여부를 설정합니다.
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면 해치. 절단 표면의 면에 사용할 해치 패턴을 설정합니다. 리스트에서 패턴을 선택하려면 해치 패턴 유형 선택을 클릭합니다.
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각도. 해치 각도를 설정합니다.
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해치 축척. 해치 축척을 설정합니다.
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해치 간격. 해치 선 간의 거리를 설정합니다.
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색상. 교차 채우기의 색상을 설정합니다.
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도면층.(2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.) 도면층을 설정합니다. 기존 도면층을 선택하거나 <Component_Name>*LayerByObject*를 선택하여 블록 구성요소를 별도의 도면층으로 분할합니다. 사용자화된 머리말이나 꼬리말을 *LayerByObject* 이름에 추가하려면 새 도면층 이름 설정을 클릭하여 새 도면층 이름 대화상자를 엽니다.
-
선가중치. 선가중치를 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정하거나, 기본값에 맞추거나, 고유한 값으로 설정합니다.
-
선종류 축척. 선종류의 축척을 설정합니다.
-
플롯 스타일. 현재 플롯 스타일을 표시합니다. (2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.)
-
선가중치. 선가중치를 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정하거나, 기본값에 맞추거나, 고유한 값으로 설정합니다.
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표면 투명도. 교차 채우기의 투명도 백분율을 설정합니다. (라이브 단면만 해당합니다.)
- 배경 선
-
배경 선의 화면표시를 조정합니다. (2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.)
-
표시. 구성요소의 표시 여부를 설정합니다. (2D 단면 블록만 해당합니다.)
-
은선. 은선(3D 뷰에서 다른 선 뒤에 있는 선)의 표시 여부를 설정합니다. (2D 단면 블록만 해당합니다.)
-
색상. 구성요소의 색상을 설정합니다.
-
도면층. 구성요소의 도면층을 설정합니다. 기존 도면층을 선택하거나 <Component_Name>*LayerByObject*를 선택하여 블록 구성요소를 별도의 도면층으로 분할합니다. 사용자화된 머리말이나 꼬리말을 *LayerByObject* 이름에 추가하려면 새 도면층 이름 설정을 클릭하여 새 도면층 이름 대화상자를 엽니다.
-
선종류. 선종류를 ByLayer, ByBlock 또는 연속으로 설정합니다.
-
선종류 축척. 선종류의 축척을 설정합니다.
-
플롯 스타일. 현재 플롯 스타일을 표시합니다.
-
선가중치. 선가중치를 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정하거나, 기본값에 맞추거나, 고유한 값으로 설정합니다.
- 자를 부분 형상
-
자를 부분 객체의 특성을 설정합니다.
-
표시. 구성요소의 표시 여부를 설정합니다.
-
색상. 절단 형상의 색상을 설정합니다.
-
도면층. 절단 형상의 도면층을 설정합니다. 기존 도면층을 선택하거나 <Component_Name>*LayerByObject*를 선택하여 블록 구성요소를 별도의 도면층으로 분할합니다. 사용자화된 머리말이나 꼬리말을 *LayerByObject* 이름에 추가하려면 새 도면층 이름 설정을 클릭하여 새 도면층 이름 대화상자를 엽니다. (2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.)
-
선종류. 선종류를 ByLayer, ByBlock 또는 연속으로 설정합니다.
-
선종류 축척. 선종류의 축척을 설정합니다.
-
플롯 스타일. 현재 플롯 스타일을 표시합니다. (2D 및 3D 단면 블록만 해당합니다.)
-
선가중치. 선가중치를 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정하거나, 기본값에 맞추거나, 고유한 값으로 설정합니다.
-
면 투명도. 라이브 단면 객체가 3D 객체와 교차하는 지점에 생성되는 면의 투명도 백분율을 설정합니다. (라이브 단면만 해당합니다.)
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모서리 투명도. 전경 선 모서리의 투명도 백분율을 설정합니다. (라이브 단면만 해당합니다.)
- 곡선 접선
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단면 평면에 접한 곡선의 포함을 조정합니다. (2D 단면 블록만 해당합니다.)
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표시. 곡선 접선의 표시 여부를 설정합니다.
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색상. 곡선 접선의 색상을 설정합니다.
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도면층. 곡선 접선의 도면층을 설정합니다. 기존 도면층을 선택하거나 <Component_Name>*LayerByObject*를 선택하여 블록 구성요소를 별도의 도면층으로 분할합니다. 사용자화된 머리말이나 꼬리말을 *LayerByObject* 이름에 추가하려면 새 도면층 이름 설정을 클릭하여 새 도면층 이름 대화상자를 엽니다.
-
선종류. 선종류를 ByLayer, ByBlock 또는 연속으로 설정합니다.
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선종류 축척. 선종류의 축척을 설정합니다.
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플롯 스타일. 현재 플롯 스타일을 표시합니다.
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선가중치. 선가중치를 ByLayer 또는 ByBlock으로 설정하거나, 기본값에 맞추거나, 고유한 값으로 설정합니다.
모든 단면 객체에 설정 적용
선택할 경우 모든 설정을 도면의 모든 단면 객체에 적용합니다. 선택하지 않을 경우 현재 단면 객체에만 설정을 적용합니다.
재설정
대화상자의 모든 설정을 기본값으로 재설정합니다.