솔리드 및 표면을 변환하여 작성된 메쉬 객체의 최대 모서리 길이를 설정합니다.
0을 포함하여 음수를 제외한 모든 숫자를 사용할 수 있습니다.
이 설정은 MESHSMOOTH 명령을 사용하여 다른 객체에서 변환한 메쉬에 영향을 줍니다. 메쉬 다듬기 옵션 대화상자에서 이 값을 설정할 수도 있습니다.