메쉬로 변환되는 객체의 기본 부드럽기 정도를 설정합니다.
유형: | 정수 |
저장 위치: | 사용자 설정 |
초기값: | 1 |
값 |
설명 |
---|---|
-N |
변환 후 객체를 부드럽게 하지 않음 |
0 |
변환 후 객체를 부드럽게 하지 않음 |
1 |
변환 후 부드럽기 정도 1 적용 |
2 |
변환 후 부드럽기 정도 2 적용 |
3 |
변환 후 부드럽기 정도 3 적용 |
4 |
변환 후 부드럽기 정도 4 적용 |
이 변수는 MESHSMOOTH 명령을 사용하여 다른 객체에서 변환하여 작성된 메쉬에 적용할 기본 부드럽기 정도를 설정합니다.
이 값은 SMOOTHMESHMAXLEV 값보다 클 수 없습니다.
다음과 같은 상황에서 작성하는 메쉬 객체는 항상 부드럽기 없이 작성되며, 이 시스템 변수의 영향을 받지 않습니다.
메쉬 다듬기 옵션 대화상자에서도 이 변수를 설정할 수 있습니다.