단면 평면 리본 상황별 탭

라이브 단면을 활성화하고, 단면 평면 특성을 수정하고, 단면에서 블록을 생성합니다.

단면 선을 선택하면 단면 평면 상황별 탭이 리본에 표시됩니다.

화면표시 패널

라이브 단면
선택한 단면 객체에 대한 활성 단면을 켭니다.
단면 평면 설정
선택한 단면 평면에 대한 표시 옵션을 설정합니다.

수정 패널

단면 객체 유형
사용 가능한 단면 객체 유형 리스트를 표시합니다.
  • 평면. 단면 선과 투명한 단면 평면 지시자가 표시됩니다. 절단 평면은 모든 방향으로 무한하게 연장합니다.
  • 슬라이스. 2D 상자는 절단 평면의 방향을 따라 깊이를 표시합니다.
  • 경계. 2D 상자는 절단 평면의 XY 범위를 표시합니다. 절단 평면은 Z 축을 따라 무한하게 연장됩니다.
  • 체적. 3D 상자는 절단 평면의 모든 방향 범위를 표시합니다.
꺾기 추가
꺾어진 세그먼트를 단면 객체에 추가합니다.
90도 회전
단면 선을 중심으로 단면 객체를 90도 회전합니다.

슬라이스 조정 패널

단면 간격띄우기
단면 객체를 단면 평면 방향으로 수직으로 이동하거나 WCS 원점에서 멀리 이동합니다.
슬라이스 두께
단면 객체의 줄어든 슬라이스 두께가 증가합니다.
단면 패널 회전체 컨트롤 대화상자

리본의 조정 패널에서 단면 간격띄우기 및 슬라이스 두께 컨트롤에 대한 증분 또는 감소 단위 값을 설정합니다.

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패널 생성

단면 블록 생성
선택한 단면 평면을 2D 또는 3D 블록으로 저장합니다.
단면 선 추출
활성 단면 평면의 점 구름에서 2D 형상을 작성합니다.