라이브 단면을 활성화하고, 단면 평면 특성을 수정하고, 단면에서 블록을 생성합니다.
단면 선을 선택하면 단면 평면 상황별 탭이 리본에 표시됩니다.
화면표시 패널
- 라이브 단면
- 선택한 단면 객체에 대한 활성 단면을 켭니다.
- 단면 평면 설정
- 선택한 단면 평면에 대한 표시 옵션을 설정합니다.
수정 패널
- 단면 객체 유형
- 사용 가능한 단면 객체 유형 리스트를 표시합니다.
- 평면. 단면 선과 투명한 단면 평면 지시자가 표시됩니다. 절단 평면은 모든 방향으로 무한하게 연장합니다.
- 슬라이스. 2D 상자는 절단 평면의 방향을 따라 깊이를 표시합니다.
- 경계. 2D 상자는 절단 평면의 XY 범위를 표시합니다. 절단 평면은 Z 축을 따라 무한하게 연장됩니다.
- 체적. 3D 상자는 절단 평면의 모든 방향 범위를 표시합니다.
- 꺾기 추가
- 꺾어진 세그먼트를 단면 객체에 추가합니다.
- 90도 회전
- 단면 선을 중심으로 단면 객체를 90도 회전합니다.
슬라이스 조정 패널
- 단면 간격띄우기
- 단면 객체를 단면 평면 방향으로 수직으로 이동하거나 WCS 원점에서 멀리 이동합니다.
- 슬라이스 두께
- 단면 객체의 줄어든 슬라이스 두께가 증가합니다.
- 단면 패널 회전체 컨트롤 대화상자
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리본의 조정 패널에서 단면 간격띄우기 및 슬라이스 두께 컨트롤에 대한 증분 또는 감소 단위 값을 설정합니다.
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패널 생성
- 단면 블록 생성
- 선택한 단면 평면을 2D 또는 3D 블록으로 저장합니다.
- 단면 선 추출
- 활성 단면 평면의 점 구름에서 2D 형상을 작성합니다.