단면/고도 생성 대화상자

2D 및 3D 단면을 블록으로 저장합니다.

SECTIONPLANETOBLOCK(명령) 찾기

사용자가 저장했다가 재사용하는 횡단의 표시 설정을 지정합니다.

옵션 리스트

다음과 같은 옵션이 표시됩니다.

단면 평면

단면 평면 선택

수정하거나 블록으로 저장할 단면 평면을 선택할 수 있도록 대화상자를 닫습니다.

2D/3D

2D 단면/입면

2D 횡단을 나타내는 블록을 작성 및 저장하거나 삽입합니다.

3D 단면

자를 부분 3D 블록을 작성 및 저장하거나 삽입합니다.

고급 설정 숨기기/표시

원본 형상, 대상 및 단면 설정 옵션 표시를 조정합니다.

원본 형상

모든 객체 포함

외부 참조 및 블록의 객체를 비롯하여 모든 3D 객체(3D 솔리드, 표면 및 영역)를 도면에 포함합니다.

포함할 객체 선택

단면을 생성할 3D 객체(3D 솔리드, 표면, 메쉬 및 영역)를 수동으로 선택하도록 지정합니다.

객체 선택

단면에 대한 객체를 선택하는 동안 대화상자를 임시적으로 닫습니다. 객체 선택을 마친 뒤 Enter 키를 눌러 단면/입면 생성 대화상자를 다시 표시합니다.

선택된 객체

선택된 객체 수를 나타냅니다.

대상

새 블록으로 삽입

현재 도면에서 생성된 단면을 블록으로 삽입합니다.

기존 블록 대치

도면의 기존 블록을 새로 생성된 단면으로 대치합니다.

블록 선택

도면에서 대치할 블록을 선택하는 동안 대화상자를 임시로 닫습니다. 블록 선택을 마친 뒤 Enter 키를 눌러 단면/입면 생성 대화상자를 다시 표시합니다.

파일로 내보내기

단면을 외부 파일로 저장합니다.

파일 이름 및 경로

단면을 저장할 파일 이름 및 경로를 지정합니다.

단면 설정

단면 설정 대화상자를 엽니다.

작성

단면을 작성합니다.