최상의 실습: 조명

조명에 대한 최상의 실습을 사용하여 음영 뷰 및 렌더링된 이미지에서 가장 정확한 결과를 얻습니다.

IES 파일 사용

조명 설비에 대해 포토메트릭 특성을 지정하는 경우 조명 분산을 포토메트릭 웹으로 설정하고 제조업체의 IES 파일을 사용합니다(있는 경우). IES 파일을 사용하면 광원을 더 정확하게 표현할 수 있으므로 렌더된 이미지에서 보다 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

IES 파일을 가져오려면 조명 제조업체의 웹 사이트로 이동한 후 ies를 검색합니다. 원하는 조명 제품의 IES 파일을 찾아 컴퓨터에 저장합니다. 광원에 대한 IES 파일 지정을 참고하십시오.

커넥터를 그대로 두기

패밀리 편집기에서 일부 조명 설비는 커넥터를 포함하여 표시됩니다. 도면 영역에서 커넥터는 일반적으로 원점에 주황색 번개 표시가 있는 초록 윤곽을 표시합니다.

전기 엔지니어는 이러한 커넥터를 사용하여 조명 설비를 전기 평면도의 회로에 연결할 수 있습니다.

전기 엔지니어와 함께 작업하지 않는 경우 이러한 커넥터를 조명 설비 패밀리에서 삭제하거나 뷰에서 숨길 수 있습니다. (뷰에서 요소 숨기기 정보 참고) 그렇지 않은 경우 커넥터를 그대로 둡니다.

렌더링하기 전에 광원 조정

일반적으로 이미지를 렌더링하는 목적은 건물 모델에 조명이 미치는 효과를 확인하는 것입니다. 예를 들어 건물의 정면에 조명을 고르게 제공하려고 한다고 가정해 봅니다. 조명 설비를 배치한 후 조명에서 원하는 결과를 제공하는지 확인하려고 합니다.

렌더링을 시작하기 전에 최대 효과를 얻을 수 있도록 조명 설비의 배치에 대해 가능한 많은 계획을 세워야 합니다. Revit에서는 2D 뷰 및 3D 뷰를 사용하여 건물 모델에서 조명 설비의 적절한 간격, 각도 및 셋백을 계획할 수 있습니다. 뷰의 비주얼 스타일에 대해 음영처리 또는 사실적을 사용하여 조명이 벽 또는 기타 표면에 닿을 때의 효과를 확인합니다.