Contêiner de controladores de ponto

O Contêiner de controladores de ponto controla subobjetos de ponto em splines editáveis, superfícies editáveis e modificadores de FFD (deformação de forma livre).

O Contêiner de controladores de ponto é atribuído automaticamente sempre que pontos de controle, vértices ou vetores (alças tangentes) são animados no modo de subobjeto de Spline editável, Patch editável, Malha editável, Polígono editável, superfície NURBS ou FFD (deformação de forma livre). Como você pode selecionar e mover todas as subchaves, correlacionar visualmente as chaves aos pontos nas viewports e alterar rapidamente as propriedades da chave, este controlador ajuda a gerenciar as diversas trilhas criadas ao animar vértices, pontos de controle e vetores.

No modo de Esboço sequencial, o Contêiner de controladores de ponto é exibido como uma trilha com chaves verdes na Vista de trilha. Subtrilhas abaixo da trilha principal contêm todos os vértices, pontos de controle e vetores animados.

Procedimentos

Exemplo: Para animar vértices visualizando a trilha do Contêiner de controladores de ponto:

  1. No viewport frontal, crie uma esfera.
  2. Clique com o botão direito do mouse na esfera e, no menu quadrado, selecione Converter em Converter em malha editável.
  3. Em Malha editável implementação Seleção, clique em Vértice.
  4. Ative e arraste o controle deslizante de tempo para o quadro 10.
  5. Nas viewports, selecione e mova alguns vértices na esfera.

    Uma chave é exibida na barra de trilha no quadro 10.

  6. Clique com o botão direito do mouse na esfera e, no menu quadrado, selecione Dope Sheet.

    O3ds Max abrirá a Vista de trilha - Dope Sheet. No topo da janela do controlador, é possível ver as trilhas da esfera.

  7. Expanda todas as trilhas da esfera na hierarquia da Vista de trilha.

    A Vista de trilha exibe a trilha do Contêiner de controladores de ponto com trilhas para os vértices animados abaixo dele.

Interface

Chaves de trilha do Contêiner de controladores de ponteiro

Na Vista de trilha - modo de Esboço sequencial, clicar em uma chave de controlador de ponto (verde) realçará todas as subchaves no quadro.

Se centenas de vértices forem animados, recolha a trilha para que somente a superior fique visível. Mover uma chave verde move todas as suas subchaves.

Caixa de diálogo Informações de chaves

Clique com o botão direito do mouse em uma chave verde na Vista de trilha para abrir a caixa de diálogo Informações de chaves, que fornece acesso a todas as subchaves subordinadas à entrada principal em determinado ponto no tempo.