O script getparamconsulta os parâmetros do plug-in de importação onde [arg] é um parâmetro de importação reconhecido.
"FBXImporterGetParam" retorna o valor do parâmetro denominado. Se o parâmetro não for reconhecido ou se for fornecido o número errado de argumentos, o valor "não fornecido" é retornado.
Para obter uma lista de parâmetros suportados, consulte FBXImporterGetParam [arg] [valor].
O script setparam define o argumento especificado para importar onde [arg] é um parâmetro de importação reconhecido e [valor] é um valor apropriado para o parâmetro suportado.
Por exemplo, para importar um arquivo FBX usando o modo de elementos da cena Adicionar e Atualizar e o modificador de pele, mas sem carregar CurvasF de animação:
FBXImporterSetParam "Mode" #merge FBXImporterSetParam "Skin" true FBXImporterSetParam "Animation" false
FBXImporterSetParam reconhece os seguintes parâmetros e valores:
Nome | Valor |
---|---|
"Animação" | Verdadeiro ou falso. Consulte Animação para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"AxisConversion" | Verdadeiro ou falso. Consulte Conversão do eixo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"BakeAnimationLayers" | Verdadeiro ou falso. Consulte Incorporar Camadas de animação para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Câmeras" | Verdadeiro ou falso. Consulte Câmeras para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ConvertUnit" | "mm" ou "cm" ou "dm" ou "m" ou "km" ou "mi" ou "in" ou "ft" ou "yd". Consulte Unidades de arquivo convertidas para para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"FillTimeline" | Verdadeiro ou falso. Consulte Preencher linha de tempo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"FilterKeyReducer" | Verdadeiro ou falso. |
"FilterKeySync" | Verdadeiro ou falso. |
"GenerateLog" | Verdadeiro ou falso. Consulte Gerar dados de registro para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ImportBoneAsDummy" | Verdadeiro ou falso. Consulte Criação do osso para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"KeepFrameRate" | Verdadeiro ou falso. |
"Luzes" | Verdadeiro ou falso. Consulte Luzes para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"LoadImportPresetFile" | "x" onde x é a localização do arquivo predefinido. Consulte Importar predefinições para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Marcadores" | Verdadeiro ou falso. Consulte Marcadores ópticos para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Modo" | #create (Adicionar) #exmerge (Atualizar animação) #merge (Adicionar e Atualizar animação). Consulte Conteúdo do arquivo para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"PopSettings" | Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executar uma operação de um clique. Esta configuração carrega todas as configurações salvas por FBXImporterSetParam "PushSettings". |
"PushSettings" | Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executar uma operação de um clique. Esta configuração salva todas as configurações de E/S |
"PointCache" | Verdadeiro ou falso. Consulte Arquivos de cache de ponto para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Reamostragem" | Flutuar. |
"ResetImport" | Restaurar padrões de fábrica. Se ResetImport for denominado sem argumento para:
Use este comando para carregar uma predefinição de fábrica sem conhecer o diretório. Nota: Este comando é utilizado pela funcionalidade de um clique.
|
"ScaleConversion" | Verdadeiro ou falso. Consulte Unidades para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"ScaleFactor" | Flutuar. Consulte Fator de Escala para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Forma" | Verdadeiro ou falso. Consulte Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"Pele" | Verdadeiro ou falso. Consulte Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"SmoothingGroups" | Verdadeiro ou falso. Consulte Grupos de suavização para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"TakeCount" | Este parâmetro está apenas disponível para a função "obter". |
"TakeIndex" | Um número inteiro de 1 até ao número de takes no arquivo FBX. Este parâmetro está apenas disponível para a configuração. Quando você especifica o take, use 0 para indicar nenhuma animação. (Este é o valor padrão desta propriedade). Use 1 para especificar o primeiro take no arquivo FBX, 2 para indicar o segundo take e assim por diante. Consulte Take de animação para obter uma explicação sobre esta configuração. |
"UpAxis" | "Y" ou "Z". Consulte Conversão do eixo para obter uma explicação sobre esta configuração. |