FBXImporterGetParam

O script getparamconsulta os parâmetros do plug-in de importação onde [arg] é um parâmetro de importação reconhecido.

"FBXImporterGetParam" retorna o valor do parâmetro denominado. Se o parâmetro não for reconhecido ou se for fornecido o número errado de argumentos, o valor "não fornecido" é retornado.

Para obter uma lista de parâmetros suportados, consulte FBXImporterGetParam [arg] [valor].

FBXImporterSetParam [arg] [valor]

O script setparam define o argumento especificado para importar onde [arg] é um parâmetro de importação reconhecido e [valor] é um valor apropriado para o parâmetro suportado.

Por exemplo, para importar um arquivo FBX usando o modo de elementos da cena Adicionar e Atualizar e o modificador de pele, mas sem carregar CurvasF de animação:

	FBXImporterSetParam "Mode" #merge
	FBXImporterSetParam "Skin" true
	FBXImporterSetParam "Animation" false

FBXImporterSetParam reconhece os seguintes parâmetros e valores:

Nome Valor
"Animação" Verdadeiro ou falso. Consulte Animação para obter uma explicação sobre esta configuração.
"AxisConversion" Verdadeiro ou falso. Consulte Conversão do eixo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"BakeAnimationLayers" Verdadeiro ou falso. Consulte Incorporar Camadas de animação para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Câmeras" Verdadeiro ou falso. Consulte Câmeras para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ConvertUnit" "mm" ou "cm" ou "dm" ou "m" ou "km" ou "mi" ou "in" ou "ft" ou "yd". Consulte Unidades de arquivo convertidas para para obter uma explicação sobre esta configuração.
"FillTimeline" Verdadeiro ou falso. Consulte Preencher linha de tempo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"FilterKeyReducer" Verdadeiro ou falso.
"FilterKeySync" Verdadeiro ou falso.
"GenerateLog" Verdadeiro ou falso. Consulte Gerar dados de registro para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ImportBoneAsDummy" Verdadeiro ou falso. Consulte Criação do osso para obter uma explicação sobre esta configuração.
"KeepFrameRate" Verdadeiro ou falso.
"Luzes" Verdadeiro ou falso. Consulte Luzes para obter uma explicação sobre esta configuração.
"LoadImportPresetFile" "x" onde x é a localização do arquivo predefinido. Consulte Importar predefinições para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Marcadores" Verdadeiro ou falso. Consulte Marcadores ópticos para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Modo" #create (Adicionar) #exmerge (Atualizar animação) #merge (Adicionar e Atualizar animação). Consulte Conteúdo do arquivo para obter uma explicação sobre esta configuração.
"PopSettings" Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executar uma operação de um clique. Esta configuração carrega todas as configurações salvas por FBXImporterSetParam "PushSettings".
"PushSettings" Esta configuração preserva o estado atual das configurações quando você executar uma operação de um clique. Esta configuração salva todas as configurações de E/S
"PointCache" Verdadeiro ou falso. Consulte Arquivos de cache de ponto para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Reamostragem" Flutuar.
"ResetImport" Restaurar padrões de fábrica. Se ResetImport for denominado sem argumento para:
  • 3DS Max: Carrega a predefinição de importação do Autodesk Media & Entertainment.
  • 3DS Design: Carrega a predefinição de importação do Autodesk Architectural (Revit)
Usando o apenas nome de arquivo como o argumento: Se passar o "Autodesk Media & Entertainment.fbximportpreset" ou o "Autodesk Architectural (Revit) .fbximportpreset", ele pesquisa o diretório de predefinição de fábrica para carregar o arquivo predefinido.

Use este comando para carregar uma predefinição de fábrica sem conhecer o diretório.

Nota: Este comando é utilizado pela funcionalidade de um clique.
"ScaleConversion" Verdadeiro ou falso. Consulte Unidades para obter uma explicação sobre esta configuração.
"ScaleFactor" Flutuar. Consulte Fator de Escala para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Forma" Verdadeiro ou falso. Consulte Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração.
"Pele" Verdadeiro ou falso. Consulte Deformações para obter uma explicação sobre esta configuração.
"SmoothingGroups" Verdadeiro ou falso. Consulte Grupos de suavização para obter uma explicação sobre esta configuração.
"TakeCount" Este parâmetro está apenas disponível para a função "obter".
"TakeIndex" Um número inteiro de 1 até ao número de takes no arquivo FBX. Este parâmetro está apenas disponível para a configuração. Quando você especifica o take, use 0 para indicar nenhuma animação. (Este é o valor padrão desta propriedade). Use 1 para especificar o primeiro take no arquivo FBX, 2 para indicar o segundo take e assim por diante. Consulte Take de animação para obter uma explicação sobre esta configuração.
"UpAxis" "Y" ou "Z". Consulte Conversão do eixo para obter uma explicação sobre esta configuração.