Define o material usado por objetos de marcação de estrada.
Se o material for carregado no Editor de materiais do 3ds Max a partir do Civil View Explorer, tipicamente aparece na Ranhura 5.
Estes canais de material são criados e gerenciados como o Editor de estilo de marcações de estrada (RMS).
ID do canal ou face | Tipo de material |
1 |
Linhas contínuas |
2 > |
Marcações de estrada tracejadas |