A capacidade de copiar e colar objetos é uma funcionalidade comum a qualquer produto de software de qualidade. Mas você sabia que pode copiar e colar propriedades de um objeto para outro? As propriedades podem incluir propriedades gerais do objeto, como camada, cor, tipo de linha, escala de tipo de linha e espessura de linha. Também podem incluir propriedades específicas para um tipo de objeto, como o estilo de cota ou o padrão de hachura.
As propriedades de um objeto controlam a aparência do objeto e até mesmo a forma como o objeto é plotado. Você pode passar muito tempo atualizando as propriedades de objetos para que eles estejam corretos. O recurso de copiar propriedades de um objeto para outros objetos pode economizar tempo.
Antes de experimentar as situações de exemplo, vamos garantir que a visualização de comandos esteja ativada. Dessa forma, é possível visualizar os resultados ao passar o cursor do mouse sobre um objeto antes de copiar as propriedades.
Vamos começar com um exemplo simples, usando PROPIG para copiar propriedades de uma linha para outras linhas. O primeiro objeto selecionado é o objeto de origem, o que significa que suas propriedades são copiadas para todos os objetos de destino.
Também é possível inserir PROPIG no prompt do comando.
Você é solicitado a selecionar o objeto de origem.
Você é solicitado a selecionar os objetos de destino. Você também tem uma opção para Configurações, mas não use isso por enquanto.
O cursor parece um pincel.
As propriedades do objeto de origem são copiadas para o objeto de destino e o comando permanece aberto, permitindo que você continue a seleção de objetos.
Você se lembra da opção de configurações mencionada anteriormente neste artigo? Neste exemplo, vamos copiar propriedades de uma linha para uma variedade de outros objetos e usar a opção de configurações para limitar as propriedades copiadas.
Alguns aspectos para levar em conta sobre as configurações de propriedade:
Observe que a camada e a cor não foram copiadas para os objetos de destino.
Às vezes, você pode desejar copiar propriedades de um objeto em um desenho para objetos em outro desenho. Neste exemplo, vou copiar propriedades de um objeto de cota para um objeto de cota em outro desenho. Neste exemplo, vamos precisar ajustar alguma configuração e examinar as configurações de Propriedades especiais de PROPIG.
Para obter mais informações sobre os modelos, consulte Você já experimentou: Trabalhar com modelos.
Agora está tudo pronto para conferir como o comando PROPIG pode ser usado entre desenhos.
As propriedades especiais aplicam propriedades,que são específicas do tipo de objeto de origem, a objetos de cota que incluem o estilo de cota e outros elementos.
O cursor ainda é o pincel.
A cota é atualizada conforme esperado. Mas se o estilo de cota não existir, ele será criado no desenho. Verifique isso usando o comando ESTILOCOTA. Pesquisa
Quando PROPIG for usado entre desenhos, todos os estilos ou definições necessários serão criados no desenho. Isso pode incluir:
É possível usar o comando PROPIG para copiar propriedades de um objeto textom para outro. Se a opção Texto estiver selecionada nas Propriedades especiais, PROPIG copia o estilo de texto, a rotação, a justificação, entre outros elementos. No entanto, às vezes você pode desejar copiar propriedades dentro de um objeto textom.
With expertise across architecture, engineering, construction, design, manufacturing, and entertainment, we help innovators everywhere solve today's pressing challenges.
Neste exemplo, quero copiar as propriedades da palavra “expertise” para “innovators” e “pressing”.
É possível clicar em uma palavra para selecioná-la rapidamente.
Quando você usa PROPIG para copiar propriedades de um objeto de hachura para outro, as coordenadas de origem da hachura também são copiadas. Para evitar copiar a origem, siga as seguintes etapas.
A faixa de opções contextual do Editor de hachura é exibida.
Isso é considerado o objeto de origem. As propriedades são copiadas para a hachura que está sendo editada.
Você já experimentou: Visualização de comandos. Visualize e avalie as alterações potenciais de muitos comandos de edição.
Você já experimentou: Acessar dados da área de transferência. Use a área de transferência para copiar texto e tabelas de aplicativos fora do AutoCAD e a geometria dentro do AutoCAD.
Você já experimentou: Noções básicas sobre textoM e muito mais. Vá além das noções básicas de criação de um objeto de texto de múltiplas linhas (TextoM) e explore mais opções.Você já experimentou: Trabalhar com modelos. Usar um modelo de desenho com configurações de desenho predefinidas é uma forma eficaz de iniciar um novo desenho.
Confira aqui alguns comandos e variáveis de sistema usados com frequência relacionados às propriedades de objetos de correspondência.
Comando | Descrição |
---|---|
ALTCAMADASM | Altera a camada de um objeto selecionado para corresponder à camada de destino. |
PROPIG | Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos. |
PROPRIEDADES | Controla as propriedades de objetos existentes. |
Variável de sistema | Descrição | Valor padrão | Salvo em |
---|---|---|---|
COMMANDPREVIEW | Controla se é exibida uma visualização do possível resultado de alguns comandos. | 1 | Registro |