编辑轨迹:复制、粘贴和处理实例与参考
这些主题介绍了如何在“轨迹视图”中复制和粘贴。
本节内容
复制和粘贴项
可以在“轨迹视图控制器”窗口的“层次”列表中复制和粘贴几何体、灯光、材质和动画控制器。
复制和粘贴对象
可以在“轨迹视图”窗口中使用层次列表来复制与粘贴对象。这允许使用另一个对象的几何体来取代一个动画对象的几何体。这与由外部参照对象和在所选择场景中定义的
代理
或替代对象提供的功能相类似。
使实例和参考控制器与对象唯一
将实例化或已引用的修改器转化为副本,它对于当前对象是唯一的。对象和修改器也可以使唯一。
父主题:
轨迹视图