CAT 的 FK/IK 装备操纵系统使您只需执行简单的推拉操作即可将装备部位置于所需姿势,而不管它们是采用 IK 还是 FK。对于行走循环序列,CATMotion 允许您创建完全自定义的行走循环,并围绕场景指挥角色,而无需安排每个足迹。足迹冲突检测起到了锦上添花之效。
动画在 CAT 的非线性动画 (NLA) 系统中创建,该系统的核心是层管理器。CAT NLA 系统的一大优势是:您可以在动画层中直接工作,而不必退出并在其他位置调整源动画。
图片提供:Deck13,来自“Jack Keane”游戏