在“首选项设置”对话框的“视口”面板中,可以设置视口显示和行为的选项。还可以设定当前的显示驱动程序。
  
界面
 
		 
		
“视口参数”组
 
		   
		  - 使用双面 
				
-  在重画视口时使用前/后平面系统。选定的对象将在前平面中操纵并重画,而其他对象则保留在后平面上,并且不被重画。在正常情况下,此默认设置提供了最快的重画速度。如果您指定的显示驱动程序不支持双面,则此选项不可用。
				  如果旋转整个场景或将摄影机移动通过场景(通常是在整个视口都需要重画的情况下),则禁用此设置可以提高重画速度。
				   
- 将顶点显示为圆点 
				
-  启用此选项后,3ds Max 将网格和面片对象中的顶点显示为纯色的小方块,您可以使用“大小”参数设置其大小。禁用此选项后,顶点显示为十字叉标记。
				  大小:用于指定在视口中显示的顶点大小。范围从 2 到 7。默认设置为 2。
				   控制柄大小:用于指定连接到面片顶点和样条线顶点的控制柄的显示大小。范围从 2 到 7。默认设置为 3。
				   
- 绘制链接为线 
				
-  当“显示”面板  “链接显示”卷展栏 “链接显示”卷展栏 “显示链接”处于启用状态时,父对象和子对象之间的层次链接将显示为普通的线条,而不是图形。 “显示链接”处于启用状态时,父对象和子对象之间的层次链接将显示为普通的线条,而不是图形。
- 创建对象时背面消隐 
				
-  确定是否显示法线指向远离视图的面。启用此选项后,可以透过线框看到背面。此选项只适用于线框视口显示。在大多数情形下,请保持此切换处于启用状态。然而,如果使用由单面平面组成的 NURBS 曲面进行建模,则在禁用背面消隐之后更易于从各个角度观察几何体。
				  - 此控件只影响创建的对象,并且可以通过更改该对象“对象属性”对话框中的背面消隐设置,反转每个对象的效果。您可能在创建 NURBS 之前要禁用“创建对象时背面消隐”,然后在完成后再次将其启用。
					 
- 通过在“视口配置”对话框的“渲染方法”面板上启用强制双面,可以全局更改视口中背面消隐的显示。
					 
 
- 灯光衰减 
				
-  在交互式视口渲染器中从头到尾启用或禁用衰减效果的显示。禁用此选项后,衰减灯光看上去似乎并未被衰减。默认设置为禁用。
				
- 将视口遮罩在安全区域 
				
- 默认情况下,最外部安全框之外的视口区域显示视口的内容。启用切换后,该区域将保留为空白。
				
- 播放时更新背景 
				
-  启用在播放动画时在视口背景中更新位图。通过此功能,您可以针对 2D 对位背景检查动作,即使动画以每秒 1 帧的速度播放也是如此。启用此选项后,单击“播放”按钮时,会在每一帧更新 IFL 文件、AVI 文件或 MOV 文件。要使用此功能,请在“时间配置”对话框中禁用实时切换。
				  视口不仅在您单击“播放”时会更新,而且在您拖动时间滑块时也会更新。
				   
- 过滤环境背景 
				
-  仅当在“视口配置”对话框  “背景”面板中选择了“使用环境背景”后,才会影响在视口中显示的背景。默认设置为禁用。 “背景”面板中选择了“使用环境背景”后,才会影响在视口中显示的背景。默认设置为禁用。启用“过滤环境背景”之后,将在视口中过滤环境背景,从而呈现没有锯齿的图像。禁用此选项之后,将不过滤背景图像,从而呈现带有锯齿的像素化图像。
				   注意以下事项:
				   - 过滤操作会使视口背景图像的重新计算速度下降 30% 到 40%。除非您确实需要平滑显示,否则最好禁用此选项。
					 
- 该选项不会影响渲染的背景图像。
					 
 
- 显示世界坐标轴 
				
- 启用该选项,会在所有视口的左下角显示世界坐标轴。默认设置为启用。
				
- 栅格轻移距离 
				
-  为“向下轻移栅格”和“向上轻移栅格”功能设置轻移距离,可用于将活动的栅格辅助对象移到合适的位置。请参见向上或向下轻移栅格对象。
				
- 非缩放对象大小 
				
-  设置摄影机、灯光和其他非缩放对象的大小。默认设置为 1。
				
- 选择像素半径 
				
-  设置选择的像素半径。修改复杂对象可能需要使用像素半径较低的选择。默认设置为 16。
				
“重影”组
 
		   
		  - 重影帧 
				
-  指定从“视图”菜单选择“显示重影”之后,当前帧前后出现的重影图像数量。如果显示当前帧前后的重影,则重影的总数将是此数值的两倍。
				
- 显示第 N 帧 
				
-  指定每个重影之间的帧数。此数值越小,重影图像之间就越近。
				  - 当前帧之前的重影:仅显示出现在当前帧之前的重影图像。从而使重影跟随在对象之后。
					 
- 当前帧之后的重影:仅显示出现在当前帧之后的重影图像。
					 
- 当前帧前后的重影:显示当前帧前后的重影。
					 
 
- 线框内的重影 
				
- 显示着色视口黑线框内的重影。禁用此选项之后,重影将显示为着色对象,所使用的颜色与线框重影相同。
				
- 显示帧编号 
				
-  在每个帧的左上角显示帧编号。
				
 “选择/预览高光”复选框和组
 
		   
		  启用该选项后,Nitrous 视口使用预览和选择高光。您可以使用此组中的控件来更改预览的显示方式。默认设置为启用。
		  
 
		  禁用该选项后,预览和选择不会高亮显示。
		  
 
		  - “预览”选项和“选择”选项 
				
- 选择预览将以黄色高亮显示,然后实际选择将以蓝色高亮显示。每个状态有两个复选框:
				  - 叠加:启用此选项后,高亮显示在对象上包含一个半透明叠加。默认设置为禁用。
					 
- 轮廓:启用此选项后,高亮显示包含对象的轮廓。默认设置为启用。
					 
 禁用两个选项对应的两个复选框相当于禁用“选择/预览高光”主复选框。
				   
“显示驱动程序”组
 
		   
		  - 选择驱动程序 
				
-  显示“显示驱动程序选择”对话框。使用此对话框选择其他显示驱动程序。
				
- 配置驱动程序 
				
- 显示原有驱动程序配置,从中可以更改当前显示驱动程序的选项。
				  (不适用于 Nitrous 视口:所有 Nitrous 设置都位于“视口配置”对话框。) 
				   
- 当前安装的驱动程序 
				
-  显示当前安装的驱动程序的名称。