与 Blinn 明暗器一样,半透明明暗器具有圆形高光。
要增加或降低高光的强度,请执行以下操作:
高光曲线的强度和高光预览将更改。在 0% 高光级别上,没有高光。如果值大于 100%,则曲线将超载:曲线将变得更宽,较宽的区域采用最大高光强度。在 100% 高光级别上,曲线采用没有超载的最大高度。
高光曲线的形状影响材质高光颜色区域和漫反射颜色区域之间的混合。曲线越陡峭,存在的混合就越少,反射高光的边缘越尖锐。
要增加或降低高光的大小,请执行以下操作:
高光曲线的宽度和高光预览将更改。光泽度为 0% 时,曲线采用其最大宽度。光泽度为 100% 时,曲线会非常狭窄。
影响反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。默认设置为 0。
影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。默认设置为 10。
启用该选项后,材质的两面接收反射高光。禁用该选项后,只有材质的前面接收高光。默认设置为启用。
启用“内表面高光反射”可建立像半透明塑料一样的材质模型。禁用该选项可建立像被霜覆盖的玻璃一样的材质。