Autodesk 塑料/乙烯基

此材质具有塑料或乙烯基的合成外观。

用于盘子、碗和器具的实体 Autodesk 塑料

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用于酒杯的透明 Autodesk 塑料

用于座位和椅背的红色聚乙烯

界面

“塑料”卷展栏

类型

用于选择输出类型。

  • 塑料(实体)(默认设置。)
  • 塑料(透明)
  • 聚乙烯
颜色

设置材质的颜色。

  • 使用颜色(默认设置。)当此选项处于活动状态时,利用色样可选择颜色。
  • 使用贴图当此选项处于活动状态时,利用贴图按钮可选择与颜色对应的贴图。
  • 按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为绘制颜色。
    重要: 使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不在视口或材质的预览中。这是因为材质可以应用于多个具有不同线框颜色的对象。
抛光

设置材质的曲面抛光及反射率。

  • 抛光
  • 光泽
  • 无光

“抛光凹凸”卷展栏

利用“抛光凹凸”可添加凹凸图案,比如可能会在聚乙烯上找到侧线或铺地板的材料。

启用

启用后,材质会使用相应的凹凸图案。默认设置为禁用。

图像

单击此按钮可指定凹凸图案的位图。

数量

控制抛光凹凸的高度。范围在 0.0 到 1.0 之间。默认值为 0.05。

“浮雕图案”卷展栏

启用

启用后,系统会对材质应用浮雕图案。默认设置为禁用。

图像

单击此按钮可指定浮雕图案的位图。

数量

控制浮雕的高度。范围在 0.0 到 2.0 之间。默认值为 0.25。