楼梯

您可以在 3ds Max 中创建四种不同类型的楼梯:“螺旋楼梯”“直线楼梯”“L 型楼梯”“U 型楼梯”

提示: 在创建多步对象(在两次单击之间)时,可以按如下所述以交互方式导航视口:

楼梯和材质

默认情况下,3ds Max 向楼梯指定 7 个不同的材质 ID。aectemplates.mat 材质库中包含楼梯模板,即旨在与楼梯一起使用的多维/子对象材质。楼梯/材质的每个组件都列在其相应的材质 ID 下。

材质 ID 栏杆/材质组件
1 楼梯的梯级
2 楼梯的前梯级竖板
3 楼梯的梯级竖板的底面、后面和侧面
4 楼梯的中柱
5 楼梯的扶手
6 楼梯的支撑梁
7 楼梯的侧弦
注: 3ds Max 不会自动向楼梯对象指定材质。要使用提供的材质,请打开相应的库,然后向所用的对象分配所需的材质。

过程

要在楼梯上创建栏杆,请执行以下操作:

  1. 创建楼梯。有关详细信息,请参见各个楼梯类型主题。
  2. 在“生成几何体”组中,启用“扶手路径”“左和右”。

    3ds Max 将左侧栏杆路径和右侧栏杆路径放置在楼梯上方。

  3. 在“栏杆”卷展栏中,将“高度”设置为 0.0
  4. 单击 “创建”面板 “ACE 扩展” “围栏”以创建第一根栏杆。
  5. 单击“围栏”卷展栏 “拾取栏杆路径”并在楼梯上选择一个栏杆路径。
  6. 调整栏杆参数。

    3ds Max 会记住设定的参数。创建下一个栏杆时,它将与设置的第一个栏杆具有相同的参数。

  7. 右键单击可结束第一个栏杆的创建。
  8. 再次单击“栏杆”可创建第二个栏杆。
  9. 单击“拾取栏杆路径”并在楼梯上选择另一个栏杆路径。

界面

“对象类型”卷展栏

楼梯选择按钮

单击这些按钮之一可指定想要创建的楼梯类型。

“名称和颜色”卷展栏

使用该卷展栏,可以设置楼梯对象的名称和颜色。有关详细信息,请参见对象名称和线框颜色

“参数”卷展栏

“类型”组

  • 露明式创建一个露明踏步楼梯。
  • 封闭式创建一个封闭式踏步楼梯。
  • 盒式创建一个两侧有封闭式踏步和封闭式斜梁的楼梯。

“梯级”组

3ds Max 在您调整其他两个梯级时保持一个“梯级”选项锁定。要锁定一个选项,单击图钉。要解除锁定选项,单击抬起的图钉。3ds Max 使用按下去的图钉,锁定参数的微调器值,并允许使用抬起的图钉更改参数的微调器值。

总高

控制楼梯段的高度。

竖板高

控制梯级竖板的高度。

竖板数

控制梯级竖板数。梯级竖板总是比台阶多一个。隐式 梯级竖板位于上板和楼梯顶部台阶之间。

具有 5 个梯级竖板的线性楼梯

1 至 4 个竖板

5. 隐式梯级竖板

6. 捕捉到的上板

7. 捕捉到的下板

8. 台阶

“侧弦”卷展栏

只当在“参数”卷展栏 “生成几何体”组中启用“侧弦”后,这些控件才可用。

深度

控制侧弦离地板的深度。

宽度

控制侧弦的宽度。

偏移

控制地板与侧弦的垂直距离。

从地面开始

控制侧弦是从地面开始,还是与第一个梯级竖板的开始平齐,或是否侧弦延伸到地面以下。使用“偏移”选项可以控制侧弦延伸到地面以下的量。

左图:延伸到地面以下的侧弦。(禁用“从地面开始”。)

右图:从地面开始的侧弦。(启用“从地面开始”。)

“支撑梁”卷展栏

只当在“参数”卷展栏 “生成几何体”组中启用“支撑梁”后,这些控件才可用。

深度

控制支撑梁离地面的深度。

宽度

控制支撑梁的宽度。

支撑梁间距

设置支撑梁的间距。单击该按钮时,将会显示“支撑梁间距”对话框。使用“计数”选项指定所需的支撑梁数。有关该对话框中间隔选项的详细信息,请参见间隔工具

从地面开始

控制支撑梁是从地面开始,还是与第一个梯级竖板的开始平齐,或是否支撑梁延伸到地面以下。使用“偏移”选项可以控制支撑梁延伸到地面以下的量。

左图:从地面开始的支撑梁。(启用“从地面开始”。)

右图:延伸到地面以下的支撑梁。(禁用“从地面开始”。)

“栏杆”卷展栏

仅当在“参数”卷展栏 “生成几何体”组中启用一个或多个“扶手”或“扶手路径”选项后,这些控件才可用。另外,如果启用任何一个“扶手”选项,则“分段”和“半径”不可用。

高度

控制栏杆离台阶的高度。

偏移

控制栏杆离台阶端点的偏移。

分段

指定栏杆中的分段数目。值越高,栏杆显示得越平滑。

半径

控制栏杆的厚度。