“可编辑样条线”提供了将对象作为样条线并以以下三个子对象层级进行操纵的控件:“顶点”、“线段”和“样条线”。
“可编辑样条线”中的功能与编辑样条线修改器中的功能相同。例外情况是,将现有的样条线形状转化为可编辑的样条线时,将不再可以访问创建参数或设置它们的动画。但是,样条线的插值设置(步长设置)仍可以在可编辑样条线中使用。
如果样条线编辑操作(通常是移动线段或顶点)导致了末端顶点重叠,则可以使用“焊接”命令将重叠的顶点焊接在一起,如果您希望两个重叠顶点占据空间中的同一位置但保留为不同的顶点,则可以使用“熔合”命令。
如果您有几个修改器在修改器堆栈中的较高位置,并且想要查看在“辑样条线”修改器或“可编辑样条线”对象中的编辑的结果,可以启用“修改”面板上的“显示最终结果”。编辑样条线网络时,您将可以在“可编辑样条线”对象上看到修改器的结果。对于在修改器堆叠中的“可编辑样条线”对象上添加“曲面”修改器的“曲面工具”工具来说,此选项很有用。
要生成可编辑样条线对象,请首先选择形状,然后执行以下操作之一:
要选择形状子对象,请执行以下操作:
也可以在视口中右键单击对象,然后从四元菜单中选择子对象层级:“工具 1”(左上方)区域 子对象 选择子对象层级。
由于子对象选择可能比较复杂,因此可以考虑使用以下技术之一,以避免意外地清除子对象选择:
要克隆子对象选择,请执行以下操作:
您可以克隆线段和样条线子对象,但不能克隆顶点子对象。
要绘制样条线框架,请执行以下操作:
请注意,启用“连接复制”时,新样条线将绘制在线段及其克隆线段之间的位置上。
以下控件可以在对象(顶级)层级和所有子对象层级使用。
这些创建参数显示在这些用于可编辑样条线的卷展栏中。对于已经应用了“编辑样条线”修改器的样条线来说,可以通过在修改器堆栈控件底部选择对象类型项(例如,圆形或多边形)来使用创建参数。
使用此处的控件可以启用和关闭形状的渲染性、指定其在渲染的场景中的厚度,并应用贴图坐标。可以在视口中查看样条线网格。您可以设置渲染参数的动画,例如边数。可以设置视口设置的动画。
还可以通过应用“编辑网格”修改器或转化为可编辑网格,将显示的网格转化为网格对象。如果启用了“使用视口设置”,系统将对该网格转化使用“视口”设置;否则,将使用“渲染器”设置。这将提供最大的灵活性,并且始终使网格转化显示在视口中。
U 坐标将围绕样条线的厚度包裹一次;V 坐标将沿着样条线的长度进行一次贴图。平铺是使用材质本身的“平铺”参数所获得的。
样条线分别在厚度 1.0 和 5.0 进行渲染
“插值”控件设置 3ds Max 生成样条线的方式。所有样条线曲线划分为近似真实曲线的较小直线。样条线上的每个顶点之间的划分数量称为步长。使用的步长越多,显示的曲线越平滑。
上面的旋转对象中使用的样条线分别包含两个步长(左侧)和 20 个步长(右侧)。
样条线步数可以自适应,也可以手动指定。使用的方法由“自适应”复选框的状态设置。手动插值的主要用途是为变形或必须精确地控制创建的顶点数的其他操作创建样条线。
“优化”用于在该旋转对象中创建样条线。
为启用或禁用不同的子对象模式、使用命名的选择和控制柄、显示设置以及所选实体的信息提供控件。
第一次在选择可编辑样条线后访问“修改”面板时,您处于“对象”层级,可以访问几个可用功能(如可编辑样条线(对象)中所述。通过单击“选择”卷展栏顶部的子菜单按钮,可以切换子对象模式并访问相关功能。
您可以使用“可编辑样条线”对象的形状子对象选择来处理形状和样条线的某些部分。单击此处某个按钮的效果与选择“修改器”列表中的子对象类型的效果相同。再次单击此按钮可以禁用按钮并返回对象选择层级。
按住 Shift 键并单击控制柄可以“断裂”切线并独立地移动每个控制柄。要断裂切线,必须选择“相似”选项。
有关“软选择”卷展栏设置的信息,请参见“软选择”卷展栏。
“选择”卷展栏底部是一个文本显示,提供有关当前选择的信息。如果选择了 0 个或更多子对象,文本将显示所选对象的编号。
在“顶点”和“线段”子对象层级,如果选择了一个子对象,文本将提供当前样条线(与当前对象有关)以及当前所选子对象的标识编号。每个样条线对象包含样条线编号 1;如果它包含多个样条线,将顺序地从小到大对随后的样条线进行编号。
如果在样条线子对象层级选择了一个样条线,第一行将显示所选样条线的标识编号以及它是打开还是关闭的,第二行显示它包含的顶点的数量。如果选择了多个样条线,所选样条线的数量将显示在第一行,所包含顶点的总数量显示在第二行。
“几何体”卷展栏提供了编辑样条线对象和子对象的功能。在样条线对象层级(没有子对象层级处于活动状态时;请参见可编辑样条线(对象))可用的功能也可以在所有子对象层级使用,并且在每个层级的作用方式完全相同。取决于哪个子对象层级处于活动状态,还可以使用其他功能。应用于其他子对象层级的功能不可用。