可让您为由 Civil View 创建的对象设定属性。
此面板将列出场景中由 Civil View 创建的所有对象。使用该面板,您可以通过多种方式编辑这些对象。您还可以检查为对象应用了何种材质,在某些情况下,还可以更改材质通道。
您可以编辑单个对象,也可以编辑包含多个对象的选择集。包含多个对象的选择集只能包含一个 Civil View 对象类别中的对象。
在 3ds Max 中创建,而不是由 Civil View 创建的对象不会显示在此面板上,并且当此面板处于活动状态时,您将无法在视口中选择此类对象。
单击可选择各个对象。您可以按住 Ctrl 键并单击来选择多个对象,也可以按住 Shift 键并单击来选择列表中连续的多个对象。
您也可以选择视口中的对象。如果选择处于非活动状态的类别中的对象,这会更新“当前 Civil View 对象类别”,但您不能选择属于其他类别的其他对象。
选择单个对象时,此组可提供与选定对象有关的上下文关联信息。显示的信息类型取决于对象的类别,但始终会包含对象创建、导入或上次更新的日期和时间。
选择多个对象时,名称、父对象和日期将不可用,但其他控件会可用,具体取决于对象类别。
如果选择了多个对象,则该字段将不可用。
可用于编辑导入的地面地形曲面,这些曲面有时可能朝向错误的方向。
此选项通常处于启用状态,但在某些情况下,禁用该选项可以缩短渲染时间。
此选项对于不应向基础道路曲面投射阴影的道路标记对象不可用。
对于在相应对象类别中进行的各个选择,会显示当前正在使用的材质通道。
有关 Civil View 中材质的详细信息,请参见 Civil View 材质库概述。
当对象使用其多维/子对象材质的多个不同通道时,会将一个通道视为主通道或主要通道。此下拉列表将显示选定对象的主要材质通道,对于某些类别,还允许您更改该通道。例如车身颜色和地面。很多其他对象类型的主要材质通道都可以通过各自的参数卷展栏动态地控制。