要查看较宽的区域,请执行下列操作之一:
要查看较窄的区域,请执行下列操作之一:
在摄影机视口中,FOV 按钮可以交互调整视野。
摄影机视口“透视”按钮也更改 FOV 和推拉摄影机。
要设置摄影机镜头大小,请执行以下操作:
要将摄影机与电影或视频格式匹配,请执行以下操作:
要保持相同的镜头,则避免使用导航图标按钮中的“视野”或“透视”控件。
要查找镜头的焦距,请执行以下操作:
要显示一个摄影机的锥形光线,请执行以下操作:
摄影机的视野锥形光线轮廓以浅蓝色显示。
要显示一个摄影机的地平线,请执行以下操作:
在摄影机视口中的地平线层级显示一条深灰色的线条。
视口中显示地平线。
如果地平线位于摄影机的视野之外,或摄影机倾斜得太高或太低,则地平线不可见。
要更改环境范围,请执行以下操作:
默认情况下,“近距范围”为 0.0 并且“远距范围”等于远端剪切平面值。
对于在“环境”对话框中设置的大气效果,环境范围确定其近距范围和远距范围限制。
要在视口中查看环境范围,请执行以下操作:
环境范围显示为两个平面。与摄影机距离最近的平面为近距范围,与摄影机距离最远的平面为远距范围。
要设置剪切平面,请执行以下操作:
当禁用“手动剪切”时,摄影机将忽略近距和远距剪切平面的位置,并且其控件不可用。摄影机渲染视野之内的所有几何体。
对于摄影机来说,与摄影机的距离比“近”距更近的对象不可见,并且不进行渲染。
对于摄影机来说,与摄影机的距离比“远”距更远的对象不可见,并且不进行渲染。
可以设置靠近摄影机的“近”端剪切平面,以便它不排除任何几何体,并仍然使用“远”平面来排除对象。同样,可以设置距离摄影机足够远的“远端”剪切平面,以便它不排除任何几何体,并仍然使用“近”平面来排除对象。
“近端”值应小于“远端”值。
如果剪切平面与一个对象相交,则该平面将穿过该对象,并创建剖面视图。
剪切平面的效果
要将多过程渲染效果应用于场景,请执行以下操作:
如果摄影机视口处于非活动状态,则预览按钮无效。