传统摄影机是由 3ds Max 2017 版本之前的 3ds Max 提供的摄影机类型。
存在两种传统摄影机:
- 目标摄影机查看目标对象周围的区域。创建目标摄影机时,会看到一个两部分的图标,该图标表示摄影机及其目标(显示为一个小框)。摄影机和摄影机目标可以分别设置动画,以便当摄影机不沿路径移动时,容易使用摄影机。
- 自由摄影机在摄影机指向的方向查看区域。创建自由摄影机时,看到一个图标,该图标表示摄影机和其视野。摄影机图标与目标摄影机图标看起来相同,但是不存在要设置动画的单独的目标图标。当摄影机的位置沿一个路径被设置动画时,更容易使用自由摄影机。
使用摄影机校正修改器可以将摄影机视图校正为两点透视,其中垂直线仍然垂直。
提示: 使用“透视匹配”实用程序可以从背景照片开始并创建具有相同观察点的摄影机对象。对于特定场地的场景该选项非常有用。