创建泡沫

通过在液体模拟中添加泡沫粒子,创建气泡、泡沫和喷射效果。

所有类型的液体都可以发射泡沫,通过将液体发射到不同密度的现有液体中,也可以生成泡沫,例如用于创建热水浴盆效果。

泡沫粒子持续发射到液体中,初始密度值会随着时间的推移而消散。泡沫粒子的密度和消散速率取决于粒子与液体曲面的接近度:

操作步骤

要创建泡沫,请执行以下操作:

  1. 创建液体模拟。
  2. 打开“模拟视图”窗口。
  3. 在“解算器参数”面板上,调整泡沫设置以获得所需的结果。
  4. 在“显示设置”面板上,设置有关如何在视口中预览泡沫的首选项。
  5. 在“系统管理”区域,启用泡沫组件 并开始解算。
  6. 在“渲染设置”面板上,选择如何渲染泡沫。