“缓存”操作符
“缓存”操作符可在内存中存储粒子动画,或将其存储到文件,然后从存储的数据播放动画。通过避免在播放过程中需要进行大量计算,可大大提高该过程的速度。
本节内容
“缓存”操作符
“缓存”操作符记录粒子状态并将其存储到内存中。这对于大型的或复杂的粒子系统尤其有用,这些系统因为需要处理大量的计算,在播放时(特别是后退时)很慢。
“缓存磁盘”操作符
“缓存磁盘”操作符的工作方式与
“缓存”操作符
非常相似,不同之处在于它可以让您将缓存存储到独立于 MAX 文件的磁盘文件中。
“缓存选择性”操作符
“缓存选择性”操作符的工作方式与
“缓存”操作符
非常相似,不同之处在于它可以让您从缓存中排除某些类型的数据。此外,像使用
“缓存磁盘”操作符
,您可以指定后缓存操作符,且必须手动更新缓存。
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