“图形朝向”操作符将每个粒子创建为矩形,这些矩形始终朝向某特定对象、摄影机或方向。对于诸如烟雾、火焰、水流、气泡或雪花的效果,对包含适当不透明度和漫反射贴图的材质使用“图形朝向”。
默认情况下,粒子的顶和底面与水平面平行。“方向”设置可用于更改此默认对齐方式。
使用此控件可以定义粒子将要朝向的摄影机或对象。此对象名为注视对象。从技术上讲,朝向是通过保持每个粒子的局部 Z 轴指向“注视”对象来维持的,或当启用“使用平行方向”时,通过与“粒子源”图标和“注视”对象之间的向量对齐来维持。
使用这些设置可以指定设置大小和大小参数的坐标系。此组中的数值设置不能设置动画。
单位使用“在世界空间中”选项,按系统单位设置粒子大小。范围从 0 到 1000000000。默认值为 1。
继承 %设置正面粒子的大小,以现有大小的百分比表示。范围从 0 到 100。默认值为 100。
仅当“注视”对象为摄影机且“使用平行方向”禁用时此选项可用。
比例 %设置粒子的大小,以屏幕宽度的百分比表示。默认值为 1。
变化 %设置粒子大小可以变化的百分比。默认值为 0。
使用“顶”和“底”,则对应面的中心将用作旋转的粒子中心。
例如,当粒子位于曲面上并且每个粒子都为爆炸时,此选项很有用。在这种情况下,您可能希望整个粒子矩形出现在曲面上,因而会将“轴位置”设置为“底”。
将此比率调整为虚拟的粒子贴图的比率。对于常用的 TV 纵横比 4:3,将 W/H 比率设置为 1.33。此参数不能设置动画。范围为 0.001 至 1000。默认值为 1(正方形粒子)。
此值不能设置动画。
使用此下拉列表来选择粒子在轴上旋转的方式,此轴并非由“注视”方向指定。
“唯一性”设置能够更改大小/宽度随机变化。