预设流

“预设流”会将以前保存的“粒子流”设置合并到当前场景中。这可允许将流用作当前流内的事件,或用作新粒子系统的起始点。

将场景与“预设流”合并之前,必须使用“粒子流预设管理器”对话框进行保存。预设可以包括“粒子流”元素以及标准 3ds Max 对象。

要添加“预设流”,请将“预设流”拖动到“粒子视图”的事件贴图中。“选择 预设流”对话框将会打开。高亮显示某个预设,然后单击“确定”,或只需双击预设名。

在将“预设流”拖动到“粒子视图”中时,全局事件会显示在放置该流的位置,其他事件会以与它们保存在预设中时相同的空间关系显示(如果是从“编辑”菜单添加“预设流”的,则它会在之前的保存位置处显示)。由“预设流”添加的所有项都会在场景和“粒子视图”中选中。

要还原合并,请激活 3ds Max 窗口(通过单击视口外侧,右键单击视口,或关闭“粒子视图”),然后按 Delete 键。

如果预置流包含与当前场景中名称相同的几何体、操作符或其他项,则标准 3ds Max“重复名称”对话框将会显示并会提示您更改名称或跳过这些项。如果跳过粒子流源项,则预设将不会合并。

注: 预设流 将清空“撤消/重做”缓冲区。

界面

预设
列出系统中当前预设。通过双击预设的名称或者使其高亮显示并单击“确定”来添加预设。
预设描述
显示高亮显示的预设的描述。要滚动太长而无法在可视空间完全显示的说明,请将光标放入描述区域中并使用向下键和向上键。
确定
添加选定的预设。
取消
取消预设的合并。