使用通道场

使用通道场可修改流体模拟中体素或粒子通道的值,例如液体密度或泡沫。

可以使用场景中闭合的多边形网格或者使用隐式形状将效果限制到特定体积。这对于向其他静态水体添加波动等很有用。例如,要模拟加热的一壶水,您可以使用通道场对象减小流体中心位置的密度,以便在模拟时使其类似于翻滚沸腾。

请注意,通道的最终值可能并不总是完全对应于通道场的设置。例如,您可以使用通道场来钳制液体的漩涡通道,但是在模拟更新速度后,将计算新的漩涡值。钳制将防止漩涡值累积得太高,但是一些值可能仍然高于通道场设置的最大值。