关于使用曲面图案填充

曲面图案填充是显示在三维模型视图和立面视图中的三维 (3D) 对象上的填充图案。

各个三维对象都有多个面:“顶部”、“底部”、“左”、“右”、“前”和“后”。您可以决定对象是否应用曲面图案填充。例如,如果在三维视图中查看墙,则可以仅为面向操作人员的面指定曲面图案填充,以避免图形混乱。

有曲面图案填充的对象面是在材质定义中指定的。已指定材质定义的所有对象会显示相同的曲面图案填充指定,除非用户创建了单个曲面图案填充替代。

定义墙、楼板或盒形体量元素等规则对象的面是一个直观过程。“前”、“后”、“左”、“右”、“顶部”和“底部”都是明确定义的面,可以轻松指定材质。但对于曲线对象、拉伸对象等形状不规则的对象或由布尔运算生成的自由形式对象,定义各面的方向可能比较复杂。

指定对象面材质指定