在基于拉伸轮廓创建的对象上放置曲面图案填充取决于两个因素:
所需的拉伸方向取决于要从轮廓拉伸的对象。例如,扶手在 X 方向进行拉伸。扶手立柱在 Z 方向拉伸。自定义门窗造型在 Y 方向拉伸。
从在 X 方向拉伸的边缘指定面
从在 Y 方向拉伸的边缘指定面
边缘沿 Z 方向拉伸时面的划分