使用以下步骤可在通过拉伸轮廓而创建的对象构件上指定面。这些对象和构件包括拉伸体量元素、墙主体饰面、自定义扶手构件以及其他从轮廓拉伸的构件。
创建轮廓时,所有边缘都被标记为沿 Z 方向拉伸。这些边缘位置都是根据边缘中点所在的象限点来计算的。可以在轮廓定义中,修改边缘的观察方向与拉伸方向。
先确定轮廓边缘方向,再从轮廓创建对象。例如,如果已创建自定义扶手竖栏杆的轮廓,并已指定各边缘的方向,那么,向扶手添加的任何基于该轮廓的竖栏杆都有这些指定。如果稍后在轮廓中修改边缘观察方向,现有竖栏杆不会进行相应修改。
可用的边缘位置取决于选定的拉伸方向。