扶手由一些构件组成,这些构件的显示特性是由指定给每个构件的材质来决定的。可为扶手的每个物理构件指定一种材质。例如,为扶手的竖栏杆指定木材质,而为扶手和横栏杆指定不透钢材质。可以将材质指定给想要在其中使用该材质的每个显示模式中的构件。
如果想要使用扶手样式的显示特性,而不是使用材质的显示特性,那么可以关闭扶手样式显示特性中的材质指定。
材质定义由与对象构件类型相对应的显示构件组成。例如,材质的“线条”构件用于平面图的所有线条。材质的“表面图案填充”构件用于填充三维模型视图和立面中的所有对象表面。