结构杆件由许多构件组成,这些构件的显示特性可以由指定给每个构件的材质来确定。将材质指定给结构杆件样式时,会对结构杆件的每个实体构件指定一种材质。可以将材质指定给想要在其中使用该材质的每个显示模式中的构件。
如果要使用结构杆件样式的显示特性,而不是使用材质显示特性,可以停用结构杆件样式中显示特性的材质指定。
材质定义由与对象构件类型相对应的显示构件组成。例如,材质的“线条”构件用于平面图的所有线条。材质的“表面图案填充”构件用于填充三维模型视图和立面中的所有对象表面。