零件规则是影响管网零件在创建、移动或编辑管网零件时的行为方式的特性。
Autodesk Civil 3D 管网对象以以下方式使用零件规则:
首先,零件规则可以在创建零件时自动为其确定合理的高程。 看到的特定高程行为基于您做出的选择,例如您定义结构的最小坡度、最小覆土厚度及所需落差的方式。 规则还提供了管网设计的自动验证,例如检查结构是否过小而无法容纳管道尺寸、管道的长度是否长于所需长度或是否超出了管道上方的最大覆土厚度。
规则提供了一种为设计提供良好起点的很好的方式。 它们还提供了一种可以快速确定一系列管道和结构的位置是否确实可构建的方式。
创建零件后,规则会自动应用于零件。 但是,可以根据需要将规则重新应用到图形中的现有零件。 重新应用规则可以确保避免做出意外的更改。 例如,如果移动连接了管道的结构,您可能要在移动结构后重新应用规则,以确保连接到该结构的管道仍具有所需的高程、最小覆土厚度并且没有超出最大长度。
管网规则功能提供了较高级别的设计自动化,且仍使您可以根据您的判断和对特定场地的需求来指定设计。 当图形中的管网零件违反了规则参数值时,可以快速查看这些冲突并确定您是否需要编辑图形,还是仅允许这些规则冲突。
管网零件的默认规则行为用于满足某些典型设计场景的需要。 可以设置管网布局而无需编辑、删除或添加零件规则,并且此行为可以满足您的需要。 如果要更改默认规则行为,可以通过编辑零件规则值或者通过使用规则集向零件中添加规则或从零件中删除规则来完成此操作。
Autodesk Civil 3D 中的默认管网规则行为由以下文件控制:
这些文件位于 C:\ProgramData\Autodesk\C3D <版本>\chs 文件夹中。
管网零件列表中的每个零件均参照一组预定义的规则。 将管道或结构插入到图形中后,零件本身将引用规则集。 因此,对零件目录中的零件进行更改或者从零件列表中删除零件,不会影响已插入到图形中的零件。
插入到图形中的管道和结构的默认“规则集”已存在。 规则集的行为类似于一种样式,不同之处在于您还可以根据需要替代值。 规则集仅向您提供了一种可以创建一组自定义规则的方法。 可以添加或排除特定规则、编辑特定规则的值,或更改在零件上处理规则的顺序,可以将所有这些更改保存到指定的规则集中。 这就使您可以控制和自定义特定管网或管网零件的规则行为。