“播放”(Playback)菜单

位于“动画”(Animation)菜单集中。

播放预览(Playblast)

用于通过输出影片或单独帧序列来预览场景中的动画,具体取决于您设置的播放预览选项(Playblast Options)。(选择“播放 > 播放预览”(Playback > Playblast) > 可打开并设置这些选项。)

默认输出格式如下:.avi (Windows)、.image (Linux) 和 .qt (Mac OS X)。

另请参见播放预览动画
缓存播放(Cached Playback)

用于激活“缓存播放”(Cached Playback),此功能将场景中的动画存储在内存中,以提高性能并减少对播放预览的需求。

您还可以从此菜单中切换“缓存”(Caching)模式、清除缓存、打开缓存播放首选项(Cached Playback Preferences)“缓存播放”(Cached Playback)颜色窗口。

有关详细信息,请参见使用“缓存播放”(Cached Playback)以提高播放速度

控件(Controls)

播放控件(Play Controls)
此部分介绍播放场景所需的控件。请参见播放控件

设置(Settings)

将范围设置为(Set Range To)
  • “开始/结束”(Start/End)会将播放范围设置为在“播放范围”(Playback Range)数值输入字段中设置的“开始”(Start)“结束”(End)值。
  • “最小值/最大值”(Min/Max)会将播放范围设置为场景的第一个和最后一个关键帧。
  • “选定”(Selected)会将播放范围设置为“时间滑块”(Time Slider)上的当前选择所定义的范围。
  • “已启用片段”(Enabled clips)会将播放范围设置为包含所有已启用片段的范围。
  • “声音长度”(Sound Length)会将播放范围设置为当前加载到“时间滑块”(Time Slider)中的声音的持续时间。
  • “首选项”(Preferences)会将播放范围设置为“首选项”(Preferences)窗口中的值。
播放速度(Playback Speed)

使用该选项可设置当前场景的播放速度和帧速率。

自由播放每一帧(Play Every Frame, Free)

将当前场景的播放速度设置为播放每一帧,而不会受制于特定的最大帧速率。

以最大实时速度播放每一帧(Play Every Frame, Max Real-time)

将当前场景的播放速度设置为播放每一帧,但受制于每秒 24 帧的最大帧速率。

实时(Real-time)

将当前场景的播放速度设置为每秒 24 帧。

另请参见优化场景播放
播放循环(Playback Looping)

若要选择播放循环选项,请在“时间滑块”(Time Slider)上单击鼠标右键,然后选择“播放循环 > 一次”(Playback Looping > Once)“播放循环 > 往返”(Playback Looping > Oscillate)“播放循环 > 连续”(Playback Looping > Continuous)(有关此行为的演示,请参见播放选项中的“循环”(Loop))。 这些选项与使用播放选项“首选项”(Preferences)窗口中的“循环”(Loop)图标 相同。

提示: 您可以通过使用“时间滑块”(Time Slider)首选项中的“设置帧和关键帧步长时循环播放范围”(Loop Play range when stepping frames and keys)选项来设置循环,以循环播放范围或整个动画。
启用阶跃预览(Enable Stepped Preview)

您可以将“阶跃预览”(Stepped Preview)模式在启用和禁用间进行切换,轻松将曲线从样条线切换到阶跃切线以及从阶跃切线切换到样条线。启用此选项后,关键帧可暂时显示为阶跃切线,因此当对象位置碰撞到各个关键帧时,播放动画能提供快速查看对象位置。禁用此选项后,动画将使用原始切线如常播放。另请参见“阶跃”(Stepped)切线。

播放缓存(Playback cache)
打开和关闭播放缓存。播放缓存在后台仅重新计算已更改的场景部分,便于您实时预览和处理动画。有关详细信息,请参见使用“缓存播放”(Cached Playback)以提高播放速度

渲染(Render)

渲染当前帧(Render Current Frame)

打开“渲染视图”(Render View)窗口,并渲染当前场景。

显示渲染设置(Display Render Settings)
打开“渲染设置”(Render Settings)窗口