选择使碰撞选项。
以设置选择创建 nCloth 选项。
以设置将内容浏览器打开到“nCloth 示例”(nCloth Examples)文件夹。“nCloth 示例”(nCloth examples)是 Maya 的 .ma 文件,可用于快速启动您自己的 nCloth 项目。使用鼠标中键将文件从“内容浏览器”(Content Browser)拖动到场景中进行加载。
选择删除历史选项。
以设置选择“局部空间 -> 世界空间”(Local Space -> World Space)以将 nCloth 输出网格设置为世界空间输出。转化为世界空间时,只有 nCloth 的输出网格受 Maya Nucleus 解算器的影响。每个输入和输出网格都将拥有自己的变换节点。输入网格使用现有变换节点,而输出网格设置为新变换节点的子对象。
选择“世界空间 -> 局部空间”(World Space -> Local Space)以将 nCloth 输入和输出网格设置为局部空间输出。转化为局部空间时,nCloth 的输入和输出网格受 Maya Nucleus 解算器的影响,且它们会共享输入网格的变换节点。
有关此子菜单的选项的详细信息,请参见“静止形状”(Rest Shape)子菜单。
如果选择属性的 ,则会显示“绘制 nCloth 属性工具”(Paint nCloth Attributes Tool)设置。有关此工具的设置的详细信息,请参见 Artisan 工具设置。
有关可绘制的 nCloth 属性的信息,请参见 nCloth 碰撞属性和 nCloth 动力学特性。
如果选择属性的 ,则会显示“绘制 nCloth 属性工具”(Paint nCloth Attributes Tool)设置。有关此工具的设置的详细信息,请参见 Artisan 工具设置。
有关可绘制的 nCloth 属性的信息,请参见 nCloth 碰撞属性和 nCloth 动力学特性。
仍必须设定贴图类型属性才能使用已转化的顶点贴图。
有关支持贴图属性的信息,请参见 nCloth 碰撞属性和 nCloth 动力学特性中的“动力学特性贴图”。
仍必须将贴图类型属性设定为使用已转化纹理贴图。
有关支持贴图属性的信息,请参见 nCloth 碰撞属性和 nCloth 动力学特性中的“动力学特性贴图”。