设定 nCloth 属性
- 在场景视图中,选择要编辑其属性的 nCloth 对象。
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择 nCloth 对象的“nClothShape”选项卡。
- 编辑“碰撞”(Collisions)属性值可调整 nCloth 的基本行为。
- 调整“碰撞强度”(Collide Strength)可增大或减小 nCloth 碰撞生成的力。
- 调整“反弹”(Bounce)可增大或减小 nCloth 的反弹度或它在碰撞时的转向量。
- 调整“摩擦力”(Friction)可增大或减少碰撞时 nCloth 抵制相对运动的量。
- 调整“粘滞”(Stickiness)可增大或减小碰撞时 nCloth 粘滞到其他对象的趋势。
请参见 nCloth 碰撞属性。
- 编辑“动力学特性”(Dynamic Properties)值可覆盖 nCloth 的 Maya Nucleus 或内部力设置。
- 调整“拉伸阻力”(Stretch Resistance)可增大或减小处于张力下时 nCloth 的链接抵制拉伸的量。
- 调整“弯曲阻力”(Bend Resistance)可增大或减小处于应力下时 nCloth 的边抵制弯曲的量。
- 调整“压缩阻力”(Compression Resistance)可增大或减小处于压力下时 nCloth 的链接抵制压缩的量。
- 调整“质量”(Mass)可增大或减小在大于零的“重力”(Gravity)的影响下 nCloth 的权重。
- 调整“升力”(Lift)可增大或减小应用于 nCloth 的升力的量。
- 调整“阻力”(Drag)可增大或减小应用于 nCloth 的空气阻力的量。
请参见 nCloth 动力学特性。
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择 nCloth 对象的“nucleus”选项卡。
- 编辑 Maya Nucleus“重力和风”(Gravity and Wind)值以更改 nCloth 内部力的设置。
- 调整“重力”(Gravity)可增大或减小应用于 nCloth 的重力的量。
- 调整“风速”(Wind Speed)可增大或减小影响 nCloth 的动力学风的速度和力。
请参见 Nucleus 节点。