将现有 UV 选择转化为另一种类型

将现有 UV 选择转化为另一种类型

  1. UV 编辑器中进行选择。
  2. 在按住 Ctrl 的同时单击鼠标右键,可选择以下选项之一:
    • “到边”(To Edge)“到 UV”(To UV)“到面”(To Face)“到顶点”(To Vertex):将选择从一种组件类型转化为另一种连接的类型。例如,如果已选定面,并将所选内容转化为顶点,连接到面的所有顶点现在将被选中。
    • “到壳”(To Shell):选择包含当前所选内容的壳中的所有 UV。
    • “到循环边”(To Edge Loop)“到 UV 循环边”(To UV Edge Loop):选择与原始选择内容关联的边或 UV,然后沿着网格在任意方向延伸所选择的边/UV。
    • “到壳边界”(To Shell Border):将所选内容扩展到沿壳边界的所有 UV。
    • “到边周长”(To Edge Perimeter)“到顶点周长”(To Vertex Perimeter)“到 UV 周长”(To UV Perimeter):将所选内容转化为所选内容的周长周围的边、顶点或 UV。

或者,您可以通过按住 Ctrl 键并在 UV 工具包中单击适合的选择遮罩,快速将任何当前选择更改为相应的 UV 或 UV 壳。

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