当“几何体类型”(Geometry Type)设置为“实例”(Instances)时,此节点管理由 MASH 网络创建的场景对象的实例。
与 MASH 重新投影相比,实例在功能上受到更多限制,但执行速度要快。但是,它们非常适合唯一 ID 很少的 MASH 网络,如果一次尝试实例化的唯一对象过多,速度会大幅降低。
实例化器
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旋转角度单位(Rotation Angle Units)
- 指定实例化器计算实例旋转所使用的单位类型。
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旋转顺序(Rotation Order)
- 指定旋转应用于实例化对象的顺序。
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细节级别(Level of Detail)
- 指定如何显示实例。
- 几何体(Geometry):显示原始对象的完整几何体。
- 边界框(Bounding Boxes):为每个实例显示一个线框边界框。
- 边界框(Bounding Box):显示一个线框边界框表示整个网络。
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循环(Cycle)
- 确定如何将 MASH 网络应用于所有实例化对象。“无”(None)仅将其应用于列表中的第一个对象,而“顺序”(Sequential)则会应用于每个对象。
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循环步长单位(Cycle Step Unit)
- 根据“循环”(Cycle)指定网络应用于“实例化对象”(Instanced Objects)的间隔。
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循环步长(Cycle Step)
- 指定新循环开始之前要增加多少个循环步长单位。
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显示百分比(Display Percentage)
- 指定要在视口中显示的点所占的百分比。对提高交互式性能很有用。
注: 仍会渲染所有点。
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实例化对象(Instanced Object)
- 显示通过此特定“实例化器”(Instancer)节点以及其左侧 ID 实例化的对象。您可以使用其下面的按钮来添加或移除选定的对象,并更改其 ID 指定顺序。