使用“修改光线”对话框可自定义已选灯光棚的光线设置。
未使用的自定义光线设置包含当前光线设置的副本。默认情况下,这包括:
最多可以为每个光线设置增加八个任意排列的光线,但光线设置中只能有一个环境光。
创建自定义光线设置的步骤:
增加到光线设置的光线将显示在列表中。若要从列表中删除已选光线,请单击“删除” 按钮。
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创建观测光。此光线以直线形式指向无穷远。光线是固定的,在旋转时不随模型移动。您可以指定以下选项: 颜色 光线的方向。 输入光线方向的坐标,或单击
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创建点光(点)。此光线以直线形式指向无穷远。光线相对于模型,并且在您进行旋转时随模型一起移动。您可以指定以下选项: 颜色 光线的方向。 输入光线方向的坐标,或单击
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创建定位光。此种光会向所有方向发射光线,类似于悬挂的灯泡。光线相对于模型,并且在旋转时随模型一起移动。您可以指定以下选项: 颜色 光线的位置。 光源的位置由星形符号指示。拖动星形可更改光线的位置。或者,输入光线位置的坐标,或单击
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“创建聚光”会从指定位置将光线照向指定方向上。光线相对于模型,并且在您进行旋转时随模型一起移动。 指定以下选项: 颜色。 聚光的位置。 光线的方向。 光线池的角度。您可以使用标记更改光线池的角度。
光线池的密集度。 单击
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“创建环境光”可提供环境光照明。光线设置中仅可有一个环境光。 |
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“创建自然光”可提供模拟自然光的照明。 |
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使用该下拉列表可选择要修改或删除的光线。 |
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单击此按钮可从光线设置中删除已选光线。 |
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选择此选项后,当模型设置有阴影时,此选项可以使光线投射阴影。如果取消选择该选项,则不投射阴影。 该按钮处于非激活状态 |
颜色 |
为已选光线选择颜色。使用滑块可改变已选颜色的光度。 |
位置 |
为以下项的位置输入坐标: 定位光 聚光灯 或者,单击 |
方向 |
创建以下选项之一时,此选项可用: 平行光 聚光灯 观测光 或者,单击 |
角度 |
指定聚光提供的光线池的角度,或使用滑块来设置角度。最大角度为 90 |
Concentration |
指定聚光提供的光线池的密集度,或使用滑块来改变密集度。 低密集度提供稳定的颜色扩散。 高密集度会使颜色朝向光线池的边缘淡出。 |
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跟踪球用于将已选光线移动到模型上方。 跟踪球上的粗线指示光线照向远离观测者的方向。
跟踪球上的细线指示光线照向观测者。例如,可以将光线放置在模型背后以贯穿模型照向前方。
跟踪球可与以下光线配合使用: 平行光。 观测光。 聚光。 |
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单击此按钮,然后使用跟踪球围绕聚光的原点旋转聚光的方向。单击后,此选项会切换,以便您可以围绕聚光的目标点旋转聚光的原点。 |