关于钢筋接头

钢筋接头连接相邻钢筋并同时简化钢筋混凝土的设计。

接头与钢筋交互,它们之间通过修改物理尺寸进行连接。接头根据其连接需要将端部处理应用到连接的钢筋。钢筋几何图形会缩短,以适应与接头的连接。

接头族有可自定义的几何图形。您可以创建和修改几乎任何类型的接头,它们在二维和三维视图中均具有单独的表示。类型参数定义标注、与接头连接的钢筋尺寸以及应用于钢筋的端部处理。

剖面视图中的接头可见性

类似于钢筋,接头:
  • 可以添加到明细表中。
  • 可用于组和部件。
  • 可导出为各种格式。
  • 在钢筋集中扩展。
  • 可以指定有具有唯一接头编号的主体划分。
  • 可在主体中清晰查看。但在三维视图中,接头始终会显示为实体。
  • 可以标记。

接头视角

选中“对齐视图”选项后,接头几何图形会自动旋转以在二维视图中以相同方式显示。当“对齐视图”且剖面(或任何视图)平面与钢筋方向之间的角度大于 75 度时,接头也会隐藏。

在三维视图中,接头几何图形会始终与钢筋端点对齐。旋转接头时,这是默认位置。



示例显示了与自由形式钢筋集中钢筋的端点对齐的接头。

要在二维视图中以真实方式显示接头(而不管视图角度如何),可以编辑接头族,然后取消选中“对齐视图”选项。确保族中的实体几何图形设置为在所有视图中显示,并删除所有符号线几何图形。

为了使族中的任何实体图元能够在所有视图中显示,可以编辑族、选择实体图元、转到“属性”选项板 “可见性/图形替换”,然后选中“项目平面”、“剖面”和“立面”视图选项。

族配置
  • 启用“对齐视图”。
  • 为二维视图绘制符号线。
  • 仅在三维视图中显示实体图元。
  • 禁用“对齐视图”。
  • 从族中删除符号线。
  • 在所有视图中启用实体的可见性。
平面

剖面

在图像左侧,当视角 ≤ 75°时,接头可见。 在图像右侧,当视角 > 75°时,接头不可见。 无论视角如何,接头始终可见。

接头在二维视图中显示符号表示。

钢筋与剖面视图平面之间的角度。

接头在所有视图中显示实体表示。

提示: 使用接头对后张力锚固件进行建模,方法是取消选中接头族中的“对齐视图”,然后对锚固件的完整三维几何图形进行建模。
平面视图 第 1 部分 剖面 2