關於處理大型地形

Autodesk Civil 3D 中,您可以建置、編輯與儲存大型地形。「大型地形」一詞適用於具有超過一百萬的大量點的地形 (通常,一百萬點的網格地形或不規則三角網地形的快照與二百萬點的不規則三角網地形)。

Autodesk Civil 3D 擁有用於處理大型地形作業的機制。當您在儲存包含大型地形的圖面時,附屬於該大型地形的資料會寫入一個獨立的檔案中,該檔案儲存於與地形圖面所在的相同位置。不規則三角網地形附屬檔案的副檔名為.mms,而網格地形檔案的副檔名為.grs。地形附屬檔案的檔案名稱格式為「<圖檔名稱>_<地形物件處理碼>.mms」

註: 每一次您將圖檔移到一個不同的位置時,您也必須將其附屬檔案移到相同的位置。

若要取得關於處理大型地形的更多詳細資訊,請參閱:

最佳實踐:處理大型地形

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