認識地形
本節主題
關於地形
地形是某地形區域的三維幾何表現法;對於挖填體積地形,地形是兩個地形區域之間的差異或複合。
關於「地形」集合 (「探勘器」頁籤)
使用「
探勘器
」樹狀目錄中的「
地形
」集合可以存取圖面中的地形。建立地形物件後,它們將做為具名的地形顯示於「
地形
」集合下。
關於「地形」集合 (「設定」頁籤)
使用「
設定
」樹狀目錄中的「
地形
」集合可以管理地形設定、地形型式、地形標示型式、地形表格型式和地形指令設定。
關於地形定義
地形定義是由地形建置、資料和編輯性質以及已在地形上執行之作業的清單組成的集合。地形可以具有之定義資料項目的類型取決於地形類型。
關於加入和編輯地形資料
建立地形之後,您可以編輯地形,並向其加入資料。
關於處理大型地形
在
Autodesk Civil 3D
中,您可以建置、編輯與儲存大型地形。「大型地形」一詞適用於具有超過一百萬的大量點的地形 (通常,一百萬點的網格地形或不規則三角網地形的快照與二百萬點的不規則三角網地形)。
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