建立多重本體零件是由上而下的工作流程。您可以在單一零件文件中建立和放置多個實體本體。此技術尤其用於設計可塑性零件。由上而下的工作流程不需要使用複雜的檔案關係和零件之間的投影邊。您可以控制可見性、定義單獨的顏色以及計算每個本體的質量。完成設計後,您可以將個別本體作為零件檔直接匯出到組合。
Inventor 中的可塑性零件指令以規則為基礎。這些指令專門用於自動建立複雜的可塑性零件特徵。